Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်အမျိုးအစားများနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ကျော်ကြားခြင်းကိုကျော်ကြားခြင်းနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြုလုပ်နေသည်။ နဂါးမုဆိုးလက်နက်များ၏သမိုင်းကြောင်းသို့ငုပ်ခြင်းနှင့်ဤအထင်ကရစီးရီးအကြောင်းပိုမိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ။
← Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser
Monster Hunter ရှိလက်နက်အမျိုးအစားများ
Monster Hunter သည် 2004 ခုနှစ်တွင်ပွဲ ဦး ထွက်ချိန် မှစ. ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်အားဖြင့်ဖမ်းမိခဲ့သည်။ တစ်ခုမှာထူးခွားတဲ့အားသာချက်များ, အားနည်းချက်တွေ, အားနည်းချက်တွေ, Monster Hunter Wilds သည်အမျိုးမျိုးသောလက်နက်အမျိုးအစား 14 ခုပါ 0 င်ပြီးတစ် ဦး စီသည်မုဆိုးများအနေဖြင့်မုဆိုးများအတွက်ကွဲပြားခြားနားသောကစားနည်းကိုကမ်းလှမ်းသည်။
ဤလက်နက်များ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်နောက်ဆုံးပေါ် ITERATS သို့သူတို့၏ကန ဦး ဗားရှင်းများထံမှထူးခြားသည်။ ထို့အပြင်အနောက်နိုင်ငံများသို့မပြုလုပ်သောအဟောင်းဂိမ်းများမှလက်နက်များရှိသည်။ ၎င်း၏လက်နက်များ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုအာရုံစူးစိုက်။ နဂါးမုန့်၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကိုလေ့လာကြည့်ကြစို့။
ပထမမျိုးဆက်
Monster Hunter ၏ပထမဆုံးမျိုးဆက်သစ်သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှသိသိသာသာတိုးတက်လာသည့်အထင်ကရလက်နက်များစွာကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
သန်ဓား
2004 ခုနှစ်, စီးရီး 'စီးရီးကိုစတင်ခဲ့သည့်စပိန်နိုင်ငံဖြစ်သောရဲသည်၎င်း၏ဓားသည်၎င်း၏ပျက်စီးမှုရလဒ်များကြောင့်လူသိများသည်။ မူရင်းဂိမ်းတွင်၎င်းကို hit-and-run နည်းဗျူဟာများအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားပြီး, Monster Hunter 2 သည် Chargeed Slash ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများကိုပိုမိုပြီးစီးခြင်းနှင့်ပေါင်းစပ်မှုပိုမိုကောင်းမွန်လာပြီး combos ၏အရည်ပျော်မှုများကိုတိုးတက်စေပြီး, ဓားသည်အရည်အချင်းနိမ့်ကျသည့်ကြမ်းပြင်နှင့်အတူလက်နက်တစ်ခုရှိသော်လည်း၎င်းတို့၏ပျက်စီးမှုရလဒ်များကိုတိုးမြှင့်နိုင်သည့်ကစားသမားများကိုအကျိုးဖြစ်ထွန်းသောကျွမ်းကျင်မှုမျက်နှာကျက်ဖြစ်သည်။
ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား
ဓားနှင့် Shield ကို၎င်း၏ဘက်စုံသုံးမှုအတွက်ဂုဏ်ပြုခြင်း, မျှတသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများ, နဂါးမုန့်တွင်မအိမ်တွင်မထားဘဲပစ္စည်းကိရိယာများကဲ့သို့ပစ္စည်းကိရိယာများနှင့်တူသောစက်ကိရိယာများနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ ၎င်း၏တိုတောင်းသောအကွာအဝေးနှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနည်းသော်လည်း, ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည် jack-all-all-trades များဖြစ်သည်။
တူ
သံတူသည်မီးလောင်ပျက်စီးမှုကိုအာရုံစိုက်ခြင်း, ၎င်း၏ Playstyle သည်ဓားကြီးနှင့်ဆင်တူသည်, Hit-and-run နည်းဗျူဟာများကိုအလေးပေးသော်လည်းပိုမိုမြင့်မားသောရွေ့လျားမှုနှင့်အတူဖြစ်သည်။ လက်နက်၏ငွေစက်ပြင်စက်သည်အားသွင်းနေစဉ်အတွင်းလှုပ်ရှားမှုကိုခွင့်ပြုထားသည်။ Hammer ၏ရိုးရှင်းမှုသည်၎င်း၏အတိမ်အနက်ကို Belies Bely,
လှန်း
ထိုးနှက်မှုသည်ပြင်းထန်သောကာကွယ်မှုသည်အစွမ်းထက်သောပြစ်မှုဖြစ်နိုင်ကြောင်းမူဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ရှည်လျားသောလက်လှမ်းမီမှုနှင့်ကြီးမားသောဒိုင်းလွှားဖြင့်၎င်းနှင့်အတူတိုက်ခိုက်မှုများကိုပိတ်ဆို့ခြင်းနှင့်လုံခြုံသောအကွာအဝေးကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်ထူးချွန်။ ၎င်း၏ Playstyle သည်ပြင်ပတွင်ကပ်နေစဉ်အတွင်းအ 0 တ်ပြုခြင်းကိုအာရုံစူးစိုက်။ အကွာအဝေးမှအာရုံစူးစိုက်သော outboxer တစ်ခုနှင့်ဆင်တူသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်ဂိမ်းများတွင်စက်ပြင်ပစ္စည်းတစ်ခု၏ထပ်ဆောင်းပစ္စည်းတစ်ခု၏ဖြိုခွဲမှုသည်၎င်း၏ခုခံကာကွယ်မှုအထောက်အထားကိုပိုမိုအားဖြည့်ပေးပြီးပိုမိုတိကျသောချဉ်းကပ်နည်းကိုပိုနှစ်သက်သောကစားသမားများအတွက်ထူးခြားသောရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်သည်။
အလင်း Bowgon
ပထမမျိုးဆက်မှအလောင်းအစားရှိသောအလင်း Bowun သည်မီးသတ်ကုန်ကျစရိတ်တွင်ရွေ့လျားမှုနှင့်လျင်မြန်စွာပြန်ဖွင့်ပေးသည်။ ရှည်လျားသောစည်နှင့်မီးခိုးများအပါအ 0 င်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းရွေးချယ်စရာများသည် playstyles များအတွက်ခွင့်ပြုသည်။ Monster Hunter ရှိ Monster Hunter ရှိ Monster Hunter ရှိ Monster Hunter ရှိ Monster Hunter 4 ထပ်ထပ်တိုးသည်။ Light Bowgun သည် Mobility နှင့် FireCower တို့အကြားမျှတမှုကိုရှာဖွေနေသည့်ကစားသမားများအတွက်စွယ်စုံရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသော
ပထမမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောလေးလံသောပြပွဲသည်အကြီးအကျယ်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနှင့်ခဲယမ်းမီးကျောက်အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ၎င်း၏နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုသည်၎င်း၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ခြင်းနှင့်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းရွေးချယ်စရာများကြောင့် offset ကိုပိတ်ထားသည်။ Monster Hunter တွင် Siege Mode ၏နိဒါန်း 3 နှင့် Monster Hunter World ရှိ Wyvernheart နှင့် WyvernousPe ကဲ့သို့သောအထူး Ammo အမျိုးအစားများကို Gameplay တွင်အလွှာအသစ်များထည့်သည်။ လေးလံသော ဦး စားပွဲသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြင်ဆင်မှုနှင့်အစုအဝေးကိုအစွမ်းထက်သောအမြောက်မှုများကိုနှစ်သက်သောကစားသမားများအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။
Dual Blades
အခြေအနေများနှင့် elements and elemental directionion တွင် Excels မြန်မြန်ဆန်ဆန်ရိုက်နှက်တိုက်ခိုက်မှုများကြောင့်လူသိများသောဓါးသွားများ။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏အနောက်ဘက်ထုတ်ဝေမှုတွင်မိတ်ဆက်ပေးသည်, ၎င်းတို့သည်အရည် comros နှင့် demon mode ကိုအာရုံစိုက်သည်။ Demon Gauge နှင့် ArchDemon Mode ၏နိဒါန်းနောက်ပိုင်းတွင်ဂိမ်းကစားခြင်းသည်လက်နက်၏ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲစေပြီးစွမ်းအင်သုံးအဆင့်ကိုအမြင့်ဆုံးထိရောက်မှုရှိစေရန်ကစားသမားများကိုအားတက်စေသည်။
ဒုတိယမျိုးဆက်
ဒုတိယမျိုးဆက် Monster Hunter Games ၏ဒုတိယမျိုးဆက်သည်မူရင်းအပေါ်တည်ဆောက်ထားသောလက်နက်အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
ဓားရှည်ရှည်
နဂါးမုန့် 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဓားသည်၎င်း၏အရည် combos နှင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုရလဒ်များကြောင့်လူသိများသည်။ 0 ိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာ Gauge Mechral သည်ဆင်းသက်ခြင်းဖြင့်ဖြည့်စွက်ခြင်း, Monster Hunter 3 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 န်ကြီးဌာနများနှင့် 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 န်ကြီးဌာနများသည် Parrying World နှင့် 0 ိညာဉ်တွန်းကန်အားအနိုင်ယူသူအားမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ရှည်လျားသောဓား၏ဆင့်ကဲဆင့်ကဲသည်၎င်းကို combo-based ပြစ်မှုကိုတန်ပြန်သောကစားနည်းများနှင့်ရောစပ်ထားသော dynamic လက်နက်တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Hunting Hunting
Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော Hunting Hunts 2 သည်စီးရီး၏ထောက်ခံမှုလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်သံတူကဲ့သို့သက်ရောက်မှုပျက်စီးမှုကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသော်လည်း၎င်း၏အဓိကအခန်းကဏ် is သည်အဖွဲ့၏အကျိုးရှိသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုပေးရန်ဖြစ်သည်။ Monster Hunter 3 Ultimate ကိုတိုက်ခိုက်နေစဉ်တွင်ကစားနိုင်သည့်မှတ်စုများနှင့် Monster Hunter World မိတ်ဆက်သီချင်းများနှင့်ပဲ့တင်သံမှတ်စုများမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Monster Hunter သည်လက်နက်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း, ၎င်းစက်ပြင်ချက်များကိုရိုးရှင်းစေပြီး၎င်းအားပိုမိုလွယ်ကူစွာနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးအတွက်အရည်ပျော်စေခြင်း။
မေျာက်
ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောသေနတ်သည်လှံကာကွယ်နိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုပေါက်ကွဲစေနိုင်သောအမှိုက်များနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောလွှင့်ချက်စွမ်းရည်များနှင့် Wyvern ၏မီးသတ်သမားသည်အခြားလက်နက်များနှင့်ခွဲခြားထားသည်။ Monster Hunter 3 Quick Reload Mechange နှင့် Burst Attack အပြည့်အဝတိုက်ခိုက်မှုသည် Monster Hunter X ကို Gauge ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Monster Hunter World Wyrymstake Shot သည်၎င်း၏ရန်လိုသောပြဇာတ်ကိုထပ်မံတိုးမြှင့်ပေးခဲ့ပြီး,
ဉီးညွှတ်ခြင်း
Monster Hunter 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောလေးသည်တစ် ဦး နီးစပ် -to- အလယ်အလတ်တန်းတူညီမျှတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အရည် finish ကိုအာရုံစိုက်ခြင်း, ၎င်း၏ 0 န်ဆောင်မှုခံရသောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အဝါရောင်အမျိုးမျိုးသည်စွယ်စုံပန်းများအတွက်ခွင့်ပြုသည်။ Monster Halter World သည် Shot အမျိုးအစားများကို၎င်း၏အခြေစိုက်စခန်းများသို့ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်၎င်း၏စက်ပြင်ကိုရိုးရှင်းစေပြီး Monster Hunter မြင့်တက်မှုကိုအားသွင်းရန်ချည်နှောင်ထားသည့်ရိုက်ချက်များပြန်လည်ရိုက်ကူးသည်။ လေး၏ရန်လိုခြင်းနှင့်လောင်စာလေးလံသောသဘောသဘာဝက၎င်းသည်အခက်အခဲရှိသောလက်နက်များအကြားထူးခြားသောရွေးချယ်မှုဖြစ်စေသည်။
တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်
တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်မျိုးဆက်သစ်များသည်စက်ပြင်အသစ်များမှစက်ပြင်အသစ်များထည့်သွင်းသည့်ဆန်းသစ်သောလက်နက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
ပုဆိန်ကို switch
Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်သည့်ပုဆိန်တွင် Monster Hunter 3 တွင်မိတ်ဆက်သည့်ပုဆိန်တွင် mode နှစ်ခု - mobility and range အတွက် as and range အတွက် as and and and and and and and router account လုပ်ခြင်း။ Monster Hunter World တွင် Monster Hunter World တွင် Monster Hunter World တွင်၎င်း၏ Morphing စွမ်းရည်ကိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့ပြီး Monster Hunter မြင့်တက်မှုသည်ပုံစံနှစ်မျိုးလုံးအတွက်ပိုမိုတိုးတက်လာသည်။ Switch Ax ၏ထူးခြားသော Gameplay Meetics သည်၎င်းကိုစွယ်စုံနှင့်ပေါက်ကွဲနိုင်သောလက်နက်များပြုလုပ်သည်။
အင်းဆက်ပိုးမွှား
Monster Hunter (4) တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောအင်းဆက်ပိုးမွှားများက၎င်း၏ဝေဟင်စွမ်းရည်နှင့်ကပ်ဘေးများကြောင့်လူသိများသည်။ လက်နက်၏အဓိကဂိမ်းသည်တိုက်ခိုက်မှု, ရွေ့လျားမှုနှင့်ကာကွယ်ရေးအတွက်တိုးမြှင့်ခြင်း, အဖြူရောင်, Monster Herter World: ရေခဲမုန့်သည်ဆင်းလာသောတွန်းအားကိုဖြည့်စွက်ပြီး Monster Hunter မြင့်တက်မှုကိုပိုမိုရိုးရှင်းနိုင်သည်။ အင်းဆက်ပိုးမွှားများ၏ထူးခြားသောစက်ပြင်ခြင်းနှင့်ဝေဟင်စွမ်းရည်များသည်၎င်းကိုစီးရီးတွင်ထူးခြားသောလက်နက်များပြုလုပ်သည်။
ဓါး
Monster Hunter (4) တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောစွပ်စွဲချက်သည်ဓားနှင့်ပုဒ်မနှင့်ပုဒ်မနှင့် aspedal adpedal experate ကိုအားသွင်းရန်အတွက်ဓားနှင့်ပုဆိန်ပုံစံဖြင့်ဗတ်ခ်ျနှင့်အတူစွယ်စုံဖြင့်လက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အစောင့်များသည်ခုခံကာကွယ်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ခုခံကာကွယ်ကစားရန်ခွင့်ပြုသည်။ Direct Blade ၏မျှတသောပြစ်မှုနှင့်စက်မှုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းသည်ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများကိုနှစ်သက်သောကစားသမားများအကြားအကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။
ပိုပြီးရှိလိမ့်မည်နည်း
Monster Hunter Wilds တွင်ဖော်ပြထားသောလက်နက် 14 ခုပါ 0 င်မည်ဖြစ်ပြီး, ၎င်း၏ရှည်လျားသောအမွေအလုံးအရင်းနှင့်အတူအနာဂတ်ဂိမ်းများသည်ယခင်ခေါင်းစဉ်များမှလက်နက်များကိုပြန်လည်မိတ်ဆက်ပေးလိမ့်မည်။ ပရိသတ်အနေဖြင့်ကျွန်ုပ်သည်ကျွန်ုပ်၏ယုံကြည်စိတ်ချရသောဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားကိုစွဲစွဲမြဲမြဲဆုပ်ကိုင်ထားနိုင်သော်လည်းအနာဂတ်တွင်မည်သည့်လက်နက်အသစ်နှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာဒိုင်းလွှားကိုမြင်တွေ့ရသည်ကိုကြည့်ရှုရန်စိတ်လှုပ်ရှားမိသည်။