Inihayag ng Semiwork Studios ang mga kapana-panabik na pag-update para sa kanilang hit co-op horror game, Repo, kasama ang isang kinakailangang solusyon sa nakakatakot na problema sa pato: ang "duck bucket." Magbasa upang matuklasan ang higit pa tungkol sa mga paparating na pag -update at ang matalinong puna mula sa tagalikha ng Lethal Company.
Ang mga unang detalye ng pag -update ni Repo
Ang pagsakop sa duck menace na may isang balde
Ang unang pag-update ni Repo ay nagpapakilala ng isang bagong mapa at, kritikal, ang "duck bucket"-isang laro-changer sa paglaban sa pesky, at nakakatakot, dilaw na pato. Inihayag sa isang video sa ika -15 ng Marso sa YouTube, ang pag -update na ito ay tumutugon sa isang pangunahing pag -aalala sa manlalaro. Para sa mga hindi pinag-aralan, ang mga hamon ng repo hanggang sa anim na mga manlalaro upang makipagtulungan at kunin ang mga item mula sa isang kakila-kilabot na mundo. Ang Lurking sa loob ay ang Apex Predator: isang maliit na dilaw na pato na, kapag nabalisa, ay nagbabago sa isang napakalaking pag -atake sa loob ng sampung segundo. Nag -aalok ang Duck Bucket ng isang solusyon, ligtas na naglalaman ng pato at maiwasan ang hindi sinasadyang mga pagbabagong -anyo. Kasama rin sa pag-update na ito ang mga bagong ekspresyon sa mukha at iba pang mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay.
"The Museum": Isang bagong mapa para sa katapangan ng parkour
Ang isang bagong mapa, "The Museum," ay nasa abot-tanaw din, na nangangako ng isang hamon na nakatuon sa parkour. Ang mga hangganan ng point point ay malinaw na makikita, tinitiyak ang makinis na gameplay. Ang Semiwork Studios ay aktibong isinasaalang -alang din ang feedback ng player tungkol sa mga pampublikong lobbies, na naglalayong ipatupad ang parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian kasama ang isang pindutan ng sipa. Habang ang tampok na ito ay nasa mga gawa, kinikilala ng mga developer ang mga kumplikadong coding ng server-side, na nagmumungkahi ng isang potensyal na paglaon-kaysa-inaasahang paglabas.
Ang tagalikha ng Lethal Company ay tumitimbang sa repo
Mula noong paglulunsad nitong Pebrero, ang Repo ay gumuhit ng mga paghahambing sa Lethal Company, na nagbabahagi ng mga katulad na mekanika at tema. Noong ika -15 ng Marso, ang tagalikha ng Lethal Company na si Zeekers ay nag -alok ng nakabubuo na pagpuna sa pamamagitan ng Twitter (x). Pinuri niya ang natatanging katatawanan ng laro, na itinampok ang pakikipagtulungan na pagsisikap ng paglipat ng isang grand piano bilang isang partikular na hindi malilimot na layunin. Gayunpaman, iminungkahi niya ang mga pagpapabuti, partikular na binabanggit ang pangangailangan upang madagdagan ang saklaw ng chat sa boses at tugunan ang epekto ng pag -ungol. Nabanggit din niya na ang malawak na bukas na mga puwang ay hindi angkop sa disenyo ng laro, na nagmumungkahi ng isang pokus sa mas matagumpay na layout ng mansyon ng mansyon.
Natugunan din ng mga Zeeker ang mga alalahanin tungkol sa mga kaaway na tahimik na nag-sneaking, na nagmumungkahi ng pangangailangan para sa mga in-game na tutorial upang matulungan ang mga manlalaro na maunawaan ang pag-uugali ng kaaway.
Ang Repo, na kasalukuyang pangalawang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa Steam (sa likod ng Counter-Strike 2), ay nakamit na ang higit sa 230,645 na magkakasabay na mga manlalaro. Upang manatiling na -update sa lahat ng mga bagay na repo, tingnan ang aming kaugnay na artikulo sa ibaba!