Semiwork Studiosは、ゲームの恐ろしいアヒルの問題に対する非常に必要なソリューション「Duck Bucket」の非常に必要なソリューションを含む、ヒットコープホラーゲームのエキサイティングな更新を発表しました。これらの今後の更新と、Lethal Companyの作成者からの洞察に満ちたフィードバックについて詳しく説明してください。
Repoの最初の更新の詳細
バケツでアヒルの脅威を征服します
Repoの最初のアップデートでは、新しいマップと、批判的に「Duck Bucket」を紹介します。これは、厄介で恐ろしい黄色のアヒルとの戦いでのゲームチェンジャーです。 3月15日のYouTubeビデオで明らかにされたこのアップデートは、主要なプレーヤーの懸念に対処しています。初心者の場合、レポは最大6人のプレイヤーがホラーに満ちた世界からアイテムを協力して抽出するように挑戦します。内部に潜んでいるのは頂点の捕食者です。邪魔されると、10秒間怪物の攻撃者に変身する小さな黄色のアヒルです。ダックバケットは、アヒルを安全に含み、偶発的な変換を防ぐソリューションを提供します。この更新には、新しい表情やその他の生活の質の改善も含まれています。
「博物館」:パルクールの腕前のための新しい地図
新しい地図「博物館」も地平線上にあり、パルクールに焦点を当てた挑戦を約束しています。抽出点の境界がはっきりと見え、より滑らかなゲームプレイが確保されます。 Semiwork Studiosは、パブリックロビーに関するプレーヤーのフィードバックを積極的に検討しており、キックボタンとともにパブリックオプションとプライベートオプションの両方を実装することを目指しています。この機能は機能している間、開発者は関係するサーバー側のコーディングの複雑さを認めており、予想が予想される可能性があることを示唆しています。
致命的な会社のクリエイターは、レポで重くなります
2月の発売以来、Repoは致命的な会社と比較して、同様のメカニズムとテーマを共有しています。 3月15日、Lethal Companyの作成者ZeekersはTwitter(X)を介して建設的な批判を提供しました。彼はゲームのユニークなユーモアを称賛し、グランドピアノを特に記憶に残る目的として動かすという共同の努力を強調しました。しかし、彼は改善を提案し、具体的には音声チャットの範囲を増やし、マッフリング効果に対処する必要性について言及しました。彼はまた、広大なオープンスペースがゲームのデザインに完全に適していないことを指摘し、より成功したcr屈な邸宅のレイアウトに焦点を当てていることを示唆しています。
Zeekersはまた、敵が静かに忍び寄るという懸念に取り組み、ゲーム内のチュートリアルが敵の行動を理解するのを助ける必要性を示唆しています。
現在、Steamで2番目に売れているゲーム(Counter-Strike 2の後ろ)であるRepoは、すでに230,645人以上の同時プレイヤーを達成しています。すべてのものを最新の状態に保つには、以下の関連記事をご覧ください!