सेमीवर्क स्टूडियो ने अपने हिट को-ऑप हॉरर गेम, रेपो के लिए रोमांचक अपडेट की घोषणा की है, जिसमें गेम की भयानक बतख समस्या का एक बहुत जरूरी समाधान शामिल है: "डक बकेट।" इन आगामी अपडेट और लेथल कंपनी के निर्माता से व्यावहारिक प्रतिक्रिया के बारे में अधिक जानकारी के लिए पढ़ें।
रेपो का पहला अपडेट विवरण
एक बाल्टी के साथ बतख के खतरे को जीतना
रेपो का पहला अपडेट एक नया नक्शा पेश करता है और, गंभीर रूप से, "डक बकेट" -एक गेम-चेंजर ने पेसकी के खिलाफ लड़ाई में, और भयानक, पीला बतख। 15 मार्च YouTube वीडियो में पता चला, यह अपडेट एक प्रमुख खिलाड़ी चिंता को संबोधित करता है। बिन बुलाए के लिए, रेपो ने छह खिलाड़ियों को एक हॉरर से भरी दुनिया से वस्तुओं को सहयोग और निकालने के लिए चुनौती दी। भीतर दुबकना शीर्ष शिकारी है: एक छोटा पीला बतख, जो परेशान होने पर, दस सेकंड के लिए एक राक्षसी हमलावर में बदल जाता है। बतख की बाल्टी एक समाधान प्रदान करती है, जिसमें सुरक्षित रूप से बतख होती है और आकस्मिक परिवर्तनों को रोका जाता है। इस अपडेट में नए चेहरे के भाव और अन्य गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार भी शामिल हैं।
"द म्यूजियम": पार्कौर प्रूव के लिए एक नया नक्शा
एक नया नक्शा, "द म्यूजियम," भी क्षितिज पर है, जो एक पार्कौर-केंद्रित चुनौती का वादा करता है। एक्सट्रैक्शन पॉइंट सीमाएं स्पष्ट रूप से दिखाई देगी, जो चिकनी गेमप्ले सुनिश्चित करती है। सेमीवर्क स्टूडियो भी सक्रिय रूप से सार्वजनिक लॉबी के बारे में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया पर विचार कर रहा है, जिसका उद्देश्य एक किक बटन के साथ सार्वजनिक और निजी दोनों विकल्पों को लागू करना है। हालांकि यह सुविधा कार्यों में है, डेवलपर्स में शामिल सर्वर-साइड कोडिंग जटिलताओं को स्वीकार करते हैं, जो संभावित रूप से बाद की-से-अपेक्षित रिलीज का सुझाव देते हैं।
घातक कंपनी के निर्माता ने रेपो पर वजन किया
अपने फरवरी के लॉन्च के बाद से, रेपो ने समान यांत्रिकी और विषयों को साझा करते हुए घातक कंपनी से तुलना की है। 15 मार्च को, लेथल कंपनी के निर्माता ज़ीकर्स ने ट्विटर (एक्स) के माध्यम से रचनात्मक आलोचना की पेशकश की। उन्होंने एक विशेष रूप से यादगार उद्देश्य के रूप में एक भव्य पियानो को स्थानांतरित करने के सहयोगी प्रयास को उजागर करते हुए, खेल के अनूठे हास्य की प्रशंसा की। हालांकि, उन्होंने सुधार का सुझाव दिया, विशेष रूप से वॉयस चैट रेंज बढ़ाने और मफलिंग प्रभाव को संबोधित करने की आवश्यकता का उल्लेख किया। उन्होंने यह भी कहा कि विशाल खुले स्थान खेल के डिजाइन के अनुरूप नहीं हैं, अधिक सफल ऐंठन हवेली लेआउट पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
Zeekers ने दुश्मनों के बारे में चिंताओं को भी संबोधित किया, जो चुपचाप चुपके से चुपके से संबोधित करते हैं, खिलाड़ियों को दुश्मन के व्यवहार को समझने में मदद करने के लिए इन-गेम ट्यूटोरियल की आवश्यकता का सुझाव देते हैं।
रेपो, वर्तमान में स्टीम (काउंटर-स्ट्राइक 2 के पीछे) पर दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला खेल, पहले ही 230,645 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों को हासिल कर चुका है। सभी चीजों को अपडेट करने के लिए रेपो पर, नीचे हमारे संबंधित लेख देखें!