Semiwork Studios hat aufregende Updates für ihr Hit-Co-op-Horrorspiel Repo angekündigt, einschließlich einer dringend benötigten Lösung für das furchterregende Entenproblem des Spiels: den "Entenbucket". Lesen Sie weiter, um mehr über diese bevorstehenden Updates und das aufschlussreiche Feedback des Schöpfers des tödlichen Unternehmens zu erfahren.
Repos erste Aktualisierungsdetails
Eroberung der Entenbedrohung mit einem Eimer
Repos erstes Update führt eine neue Karte und kritisch den "Entenbucker" vor-einen Game-Changer im Kampf gegen den lästigen und furchterregenden, gelben Ente. Dieses Update wird in einem YouTube -Video vom 15. März enthüllt und befasst sich mit einem wichtigen Spieler. Für die Uneingeweihten stellt Repo bis zu sechs Spieler heraus, um Gegenstände aus einer horrorfüllten Welt zu extrahieren. Im Inneren lauert das Apex -Raubtier: Eine kleine gelbe Ente, die sich zehn Sekunden lang in einen monströsen Angreifer verwandelt. Der Enteneimer bietet eine Lösung, die sicher die Ente enthält und versehentliche Transformationen verhindern. Dieses Update enthält auch neue Gesichtsausdrücke und andere Verbesserungen der Lebensqualität.
"Das Museum": Eine neue Karte für Parkour -Fähigkeiten
Eine neue Karte, "The Museum", ist ebenfalls am Horizont und verspricht eine von Parkour ausgerichtete Herausforderung. Extraktionspunktgrenzen werden deutlich sichtbar, um ein glatteres Gameplay zu gewährleisten. Semiwork Studios erwägt auch aktiv das Feedback der Spieler in Bezug auf öffentliche Lobbys und zielt darauf ab, sowohl öffentliche als auch private Optionen zusammen mit einem Kick -Taste umzusetzen. Während diese Funktion in Arbeit ist, bestätigen die Entwickler die mit der Server-Seiten-Codierungskomplexität beteiligten Codierungskomplexität, was auf eine potenziell später als erwartete Version hinweist.
Tödlicher Unternehmensschöpfer wiegt Repo
Seit seiner Einführung im Februar hat Repo Vergleiche mit der tödlichen Firma gezogen, die ähnliche Mechaniker und Themen teilt. Am 15. März bot der tödliche Firmenschöpfer Zeekers konstruktive Kritik über Twitter (x) an. Er lobte den einzigartigen Humor des Spiels und hob die gemeinsame Anstrengung, ein großes Klavier als besonders einprägsames Ziel zu bewegen. Er schlug jedoch Verbesserungen vor, und erwähnte speziell die Notwendigkeit, die Voil -Chat -Reichweite zu erhöhen und den Dämpfereffekt anzusprechen. Er bemerkte auch, dass große offene Räume nicht ganz zum Design des Spiels passen, was einen Fokus auf das erfolgreichere, engere Villa -Layout vorschlägt.
Die Zeekers befassten sich auch mit Bedenken hinsichtlich der stillschweigenden Gegner, was darauf hindeutet, dass Tutorials im Spiel erforderlich sind, um den Spielern das Verhalten des feindlichen Verhaltens zu erleichtern.
Repo, derzeit das zweite meistverkaufte Spiel bei Steam (hinter Counter-Strike 2), hat bereits über 230.645 gleichzeitige Spieler erreicht. Um auf allen Dingen auf dem Repo auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unseren zugehörigen Artikel unten!