Semious Studios объявила о захватывающих обновлениях для своей популярной игры ужасов, Repo, включая столь необходимое решение ужасающей утки проблемы игры: «ведро утки». Читайте дальше, чтобы узнать больше об этих предстоящих обновлениях и проницательных отзывов от создателя Lethal Company.
Первые подробности обновления репо
Завоевание утиной угрозы с ведром
Первое обновление репо представляет новую карту и, критически, «ведро утки»-изменение игры в борьбе с надоедливой и ужасающей желтой уткой. Это обновление, раскрытое в видео на YouTube 15 марта, рассматривает вопрос о ключевом игроке. Для непосвященных репо бросает вызов до шести игроков, чтобы сотрудничать и извлекать предметы из заполненного ужасом мира. Внутри скрывается хищник Apex: маленькая желтая утка, которая при нарушении превращается в чудовищного атакующего в течение десяти секунд. Ведро утки предлагает решение, безопасное содержание утки и предотвращение случайных трансформаций. Это обновление также включает в себя новые выражения лица и другие улучшения жизни.
«Музей»: новая карта для мастерства Parkour
Новая карта, «Музей», также на горизонте, обещающей вызов, ориентированного на паркур. Границы точки добычи будут четко видны, обеспечивая более плавный игровой процесс. Semious Studios также активно рассматривает отзывы игроков в отношении публичных лобби, стремясь реализовать как публичные, так и частные варианты, а также кнопку удара. Хотя эта функция находится в работе, разработчики признают связанные с сервером сложности кодирования, что предполагает потенциально более позднее, чем ожидалось, выпуск.
Смертельный создатель компании взвешивает репо
С момента своего февральского запуска, Repo провела сравнение с Lethal Company, разделяя аналогичные механики и темы. 15 марта создатель Lethal Company Zeekers предложил конструктивную критику через Twitter (x). Он высоко оценил уникальный юмор игры, подчеркивая совместные усилия по перемещению крупного пианино в качестве особенно запоминающейся цели. Тем не менее, он предложил улучшения, в частности, упомянув необходимость увеличения диапазона голосового чата и устранения эффекта приглушки. Он также отметил, что обширные открытые пространства не совсем соответствуют дизайну игры, предлагая сосредоточиться на более успешной тесной макете особняков.
Zeekers также рассмотрели обеспокоенность по поводу того, что враги молча подкрадывались, предлагая необходимость в игровых учебных пособиях, чтобы помочь игрокам понять поведение врага.
Repo, в настоящее время вторая бестселлера в Steam (за Counter-Strike 2), уже получила более 230 645 одновременных игроков. Чтобы оставаться в курсе всего репо, ознакомьтесь с нашей связанной статьей ниже!