Semiwork Studios ha annunciato eccitanti aggiornamenti per il loro gioco horror cooperativo di successo, Repo, inclusa una soluzione tanto necessaria al terrificante problema di anatra del gioco: il "bucket di anatra". Continua a leggere per scoprire di più su questi imminenti aggiornamenti e sul feedback approfondito del creatore della letale azienda.
I primi dettagli di aggiornamento di Repo
Conquistando la minaccia d'anatra con un secchio
Il primo aggiornamento di Repo introduce una nuova mappa e, criticamente, il "secchio d'anatra", un punto di svolta nella lotta contro il fastidioso e terrificante anatra gialla. Rivelato in un video di YouTube del 15 marzo, questo aggiornamento affronta una preoccupazione chiave del giocatore. Per i non iniziati, Repo sfida fino a sei giocatori per cooperare ed estrarre oggetti da un mondo pieno di horror. In agguato è il predatore apice: una piccola anatra gialla che, se disturbata, si trasforma in un mostruoso attaccante per dieci secondi. Il secchio di anatra offre una soluzione, contenente in sicurezza l'anatra e prevenendo trasformazioni accidentali. Questo aggiornamento include anche nuove espressioni facciali e altri miglioramenti della qualità della vita.
"The Museum": una nuova mappa per la abilità del parkour
Una nuova mappa, "The Museum", è anche all'orizzonte, promettendo una sfida focalizzata sul parkour. I confini del punto di estrazione saranno chiaramente visibili, garantendo il gameplay più fluido. Semiwork Studios sta inoltre considerando attivamente il feedback dei giocatori riguardanti le lobby pubbliche, con l'obiettivo di implementare opzioni sia pubbliche che private insieme a un pulsante di calcio. Mentre questa funzione è in lavorazione, gli sviluppatori riconoscono le complessità di codifica sul lato server coinvolte, suggerendo una versione potenzialmente successiva del previsto.
Lethal Company Creator pesa in Repo
Dal suo lancio di febbraio, Repo ha fatto confronti con letali società, condividendo meccanici e temi simili. Il 15 marzo, il creatore della letale compagnia Zeekers ha offerto critiche costruttive tramite Twitter (X). Ha elogiato l'umorismo unico del gioco, mettendo in evidenza lo sforzo collaborativo di spostare un pianoforte come obiettivo particolarmente memorabile. Tuttavia, ha suggerito miglioramenti, menzionando in particolare la necessità di aumentare la gamma di chat vocale e affrontare l'effetto di atlemento. Ha anche notato che vasti spazi aperti non si adattano perfettamente al design del gioco, suggerendo un focus sul layout della palazzo angustato di maggior successo.
Zeekers ha anche affrontato le preoccupazioni sui nemici che si intrufolano in silenzio, suggerendo la necessità di tutorial di gioco per aiutare i giocatori a comprendere il comportamento nemico.
Repo, attualmente il secondo gioco più venduto su Steam (dietro Counter-Strike 2), ha già raggiunto oltre 230.645 giocatori simultanei. Per rimanere aggiornato su All Things Repo, dai un'occhiata al nostro articolo correlato di seguito!