Semiwork Studios ha anunciado actualizaciones emocionantes para su exitoso juego de terror cooperativo, Repo, incluida una solución muy necesaria al aterrador problema del pato del juego: el "Bucket de pato". Siga leyendo para descubrir más sobre estas próximas actualizaciones y los comentarios perspicaces del Creador de Lethal Company.
Detalles de la primera actualización de Repo
Conquistando la amenaza del pato con un balde
La primera actualización de Repo presenta un nuevo mapa y, críticamente, el "cubo de pato", un cambio de juego en la lucha contra el molesto y aterrador y amarillo pato. Revelado en un video de YouTube del 15 de marzo, esta actualización aborda una preocupación clave del jugador. Para los no iniciados, el repositorio desafía hasta seis jugadores para cooperar y extraer elementos de un mundo lleno de terror. El acecho dentro está el depredador del ápice: un pequeño pato amarillo que, cuando está perturbado, se transforma en un atacante monstruoso durante diez segundos. El cubo de pato ofrece una solución, que contiene con seguridad el pato y evita transformaciones accidentales. Esta actualización también incluye nuevas expresiones faciales y otras mejoras de calidad de vida.
"The Museum": un nuevo mapa para la destreza de Parkour
Un nuevo mapa, "The Museum", también está en el horizonte, prometiendo un desafío centrado en Parkour. Los límites del punto de extracción serán claramente visibles, asegurando un juego más suave. Semiwork Studios también está considerando activamente los comentarios de los jugadores sobre los vestíbulos públicos, con el objetivo de implementar opciones públicas y privadas junto con un botón de patada. Si bien esta característica está en proceso, los desarrolladores reconocen las complejidades de codificación del lado del servidor involucradas, lo que sugiere una versión potencialmente posterior de lo esperado.
Lethal Company Creator interviene en el repositorio
Desde su lanzamiento en febrero, Repo ha hecho comparaciones con Lethal Company, compartiendo mecánicas y temas similares. El 15 de marzo, los creadores de la compañía letal Zeekers ofrecieron críticas constructivas a través de Twitter (X). Elogió el humor único del juego, destacando el esfuerzo de colaboración de mover un piano de cola como un objetivo particularmente memorable. Sin embargo, sugirió mejoras, mencionando específicamente la necesidad de aumentar el rango de chat de voz y abordar el efecto de amortiguación. También señaló que los vastos espacios abiertos no se adaptan del todo el diseño del juego, lo que sugiere un enfoque en el diseño de mansión estrecho más exitoso.
Zeekers también abordó las preocupaciones sobre los enemigos que se escabullen en silencio, lo que sugiere la necesidad de tutoriales en el juego para ayudar a los jugadores a comprender el comportamiento enemigo.
Repo, actualmente el segundo juego más vendido en Steam (detrás de Counter-Strike 2), ya ha logrado más de 230,645 jugadores concurrentes. Para mantenerse actualizado sobre todo lo relacionado con el repositorio, ¡consulte nuestro artículo relacionado a continuación!