Semiwork Studios a annoncé des mises à jour passionnantes pour leur jeu d'horreur coopératif à succès, Repo, y compris une solution indispensable au problème terrifiant du jeu: le "Duck Bucket". Lisez la suite pour en savoir plus sur ces mises à jour à venir et les commentaires perspicaces du Créateur de Lethal Company.
Les premiers détails de mise à jour du repo
Conquérir la menace de canard avec un seau
La première mise à jour de Repo présente une nouvelle carte et, de manière critique, le "Duck Bucket" - un changeur de jeu dans la lutte contre le canard embêtant et terrifiant et jaune. Révélé dans une vidéo YouTube du 15 mars, cette mise à jour répond à une préoccupation clé. Pour les non-initiés, Repo défie jusqu'à six joueurs à coopérer et à extraire les objets d'un monde rempli d'horreur. Se cache à l'intérieur est le prédateur Apex: un petit canard jaune qui, lorsqu'il est dérangé, se transforme en un attaquant monstrueux pendant dix secondes. Le seau de canard propose une solution, contenant en toute sécurité le canard et empêchant les transformations accidentelles. Cette mise à jour comprend également de nouvelles expressions faciales et d'autres améliorations de la qualité de vie.
"The Museum": une nouvelle carte pour les prouesses parkour
Une nouvelle carte, "The Museum", est également à l'horizon, promettant un défi axé sur le parc. Les limites des points d'extraction seront clairement visibles, garantissant un gameplay plus lisse. Semiwork Studios envisage également activement les commentaires des joueurs concernant les lobbies publics, visant à mettre en œuvre des options publiques et privées ainsi qu'un bouton de coup de pied. Bien que cette fonctionnalité soit en cours, les développeurs reconnaissent les complexités de codage côté serveur impliquées, suggérant une version potentiellement plus tard que prévu.
Le créateur de l'entreprise mortelle pèse sur Repo
Depuis son lancement de février, Repo a fait des comparaisons avec Lethal Company, partageant des mécanismes et des thèmes similaires. Le 15 mars, le créateur de l'entreprise mortelle Zeekers a fait des critiques constructives via Twitter (X). Il a salué l'humour unique du jeu, soulignant l'effort de collaboration visant à déplacer un piano à queue comme un objectif particulièrement mémorable. Cependant, il a suggéré des améliorations, mentionnant spécifiquement la nécessité d'augmenter la plage de discussion vocale et de répondre à l'effet d'étouffement. Il a également noté que de vastes espaces ouverts ne conviennent pas tout à fait à la conception du jeu, suggérant un accent sur la disposition de manoir exiguë plus réussie.
Zeekers a également répondu aux préoccupations concernant les ennemis se faufilant silencieusement, suggérant la nécessité de tutoriels en jeu pour aider les joueurs à comprendre le comportement de l'ennemi.
Repo, actuellement le deuxième jeu le plus vendu sur Steam (derrière Counter-Strike 2), a déjà atteint plus de 230 645 joueurs simultanés. Pour rester à jour sur tout ce qui concerne les choses, consultez notre article connexe ci-dessous!