Ambitious Handheld Gaming Push ng Microsoft: Pinagsasama ang Xbox at Windows
Handa ang Microsoft na pumasok sa mapagkumpitensyang handheld gaming market, na naglalayong lumikha ng isang device na walang putol na pinagsasama ang pinakamahusay na mga feature ng Xbox at Windows ecosystem nito. Bagama't nananatiling limitado ang mga detalye, hindi maikakaila ang pangako ng kumpanya sa mobile gaming. Ang hakbang na ito ay dumarating sa panahon kung kailan ang portable gaming ay nakakaranas ng pagtaas ng katanyagan, na pinalakas ng paparating na mga release tulad ng Nintendo Switch 2 at Sony PlayStation Portal, pati na rin ang pagtaas ng prevalence ng mga handheld PC.
Sa kasalukuyan, ang mga serbisyo ng Xbox ay naa-access sa mga kasalukuyang handheld na device gaya ng Razer Edge at Logitech G Cloud. Gayunpaman, plano ng Microsoft na maglunsad ng sarili nitong dedikadong handheld console, isang katotohanang kinumpirma ng CEO ng Xbox Gaming na si Phil Spencer. Bagama't kakaunti ang mga detalye, malinaw na inuuna ng kumpanya ang isang malakas na presensya sa mobile gaming space.
Si Jason Ronald, ang VP ng Microsoft ng Next Generation, ay nagpahiwatig kamakailan sa mga karagdagang anunsyo sa huling bahagi ng taong ito sa isang panayam sa The Verge. Binigyang-diin niya ang diskarte ng Microsoft sa pagsasama-sama ng pinakamahusay na aspeto ng Xbox at Windows para makapaghatid ng pinag-isa at naka-streamline na karanasan sa paglalaro. Direktang tinutugunan ng diskarteng ito ang mga kasalukuyang hamon na kinakaharap ng mga handheld PC na nakabatay sa Windows, gaya ng masalimuot na navigation at mga isyu sa pag-troubleshoot, gaya ng ipinakita ng mga device tulad ng ROG Ally X.
Ang paningin ng Microsoft ay higit pa sa hardware. Nilalayon ng kumpanya na i-optimize ang Windows para sa handheld gaming, pagpapabuti ng functionality nito para sa mga kontrol ng joystick at lumikha ng mas intuitive na karanasan nang hindi umaasa sa mouse at keyboard. Ang inisyatiba na ito ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa user-friendly na Xbox console operating system, na naglalayong magkaroon ng pare-parehong karanasan sa paglalaro sa lahat ng platform ng Microsoft, na umaalingawngaw sa mga nakaraang pahayag na ginawa ni Phil Spencer.
Ang pinahusay na functionality na ito ay maaaring magkaroon ng makabuluhang pagkakaiba sa alok ng Microsoft sa handheld market. Ang pagtugon sa kasalukuyang mga teknikal na limitasyon, tulad ng mga isyu sa pagganap na naranasan ng mga pamagat tulad ng Halo sa Steam Deck, ay isang pangunahing layunin. Sa pamamagitan ng pagpapabuti ng karanasan sa handheld para sa mga punong prangkisa nito, nilalayon ng Microsoft na magtatag ng isang nakakahimok na alternatibo para sa mga manlalaro. Ang mga detalye ng handheld na diskarte ng Microsoft ay nananatiling nakatago, ngunit ang mga karagdagang detalye ay inaasahan sa susunod na taon.