Ambitny plan firmy Microsoft dotyczący gier na urządzenia przenośne: połączenie konsoli Xbox i systemu Windows
Microsoft jest gotowy wejść na konkurencyjny rynek gier przenośnych, mając na celu stworzenie urządzenia, które płynnie łączy w sobie najlepsze funkcje ekosystemów Xbox i Windows. Chociaż szczegóły pozostają ograniczone, zaangażowanie firmy w gry mobilne jest niezaprzeczalne. To posunięcie następuje w czasie, gdy popularność gier przenośnych rośnie, napędzana przez nadchodzące premiery, takie jak Nintendo Switch 2 i Sony PlayStation Portal, a także rosnącą popularność komputerów przenośnych.
Obecnie usługi Xbox są dostępne na istniejących urządzeniach przenośnych, takich jak Razer Edge i Logitech G Cloud. Microsoft planuje jednak wypuścić własną, dedykowaną konsolę przenośną, co potwierdził dyrektor generalny Xbox Gaming, Phil Spencer. Chociaż szczegółów jest niewiele, firma wyraźnie priorytetowo traktuje silną obecność w przestrzeni gier mobilnych.
Jason Ronald, wiceprezes Microsoftu ds. nowej generacji, niedawno w wywiadzie dla The Verge napomknął o kolejnych zapowiedziach jeszcze w tym roku. Podkreślił strategię Microsoftu polegającą na integracji najlepszych aspektów konsoli Xbox i systemu Windows w celu zapewnienia ujednoliconych i usprawnionych wrażeń z gry. To podejście bezpośrednio odpowiada na aktualne wyzwania stojące przed komputerami przenośnymi z systemem Windows, takie jak kłopotliwa nawigacja i problemy z rozwiązywaniem problemów, czego przykładem są urządzenia takie jak ROG Ally X.
Wizja Microsoftu wykracza poza sprzęt. Firma zamierza zoptymalizować system Windows pod kątem gier przenośnych, ulepszyć jego funkcjonalność w zakresie sterowania joystickiem i zapewnić bardziej intuicyjną obsługę bez polegania na myszy i klawiaturze. Inicjatywa ta czerpie inspirację z przyjaznego dla użytkownika systemu operacyjnego konsoli Xbox, a jej celem jest zapewnienie spójnych wrażeń z gry na wszystkich platformach Microsoft, co stanowi powtórzenie wcześniejszych wypowiedzi Phila Spencera.
Ta ulepszona funkcjonalność może znacznie wyróżnić ofertę firmy Microsoft na rynku urządzeń przenośnych. Kluczowym celem jest zajęcie się obecnymi ograniczeniami technicznymi, takimi jak problemy z wydajnością tytułów takich jak Halo na platformie Steam. Udoskonalając obsługę urządzeń przenośnych w swoich flagowych seriach, Microsoft zamierza stworzyć atrakcyjną alternatywę dla graczy. Szczegóły strategii Microsoftu dotyczące urządzeń przenośnych pozostają tajemnicą, ale więcej szczegółów można spodziewać się jeszcze w tym roku.