L'ambitieuse poussée de jeu portable de Microsoft : fusionner Xbox et Windows
Microsoft est sur le point d'entrer sur le marché concurrentiel des jeux portables, dans le but de créer un appareil qui allie de manière transparente les meilleures fonctionnalités de ses écosystèmes Xbox et Windows. Même si les détails restent limités, l'engagement de l'entreprise envers le jeu mobile est indéniable. Cette décision intervient à un moment où les jeux portables connaissent un regain de popularité, alimenté par les sorties à venir comme la Nintendo Switch 2 et le portail Sony PlayStation, ainsi que par la prévalence croissante des PC portables.
Actuellement, les services Xbox sont accessibles sur les appareils portables existants tels que le Razer Edge et Logitech G Cloud. Cependant, Microsoft prévoit de lancer sa propre console portable dédiée, un fait confirmé par Phil Spencer, PDG de Xbox Gaming. Bien que les détails soient rares, la société donne clairement la priorité à une forte présence dans l'espace du jeu mobile.
Jason Ronald, vice-président de Microsoft Next Generation, a récemment fait allusion à d'autres annonces plus tard cette année lors d'une interview avec The Verge. Il a souligné la stratégie de Microsoft consistant à intégrer les meilleurs aspects de Xbox et de Windows pour offrir une expérience de jeu unifiée et rationalisée. Cette approche répond directement aux défis actuels rencontrés par les ordinateurs de poche basés sur Windows, tels que les problèmes fastidieux de navigation et de dépannage, comme en témoignent des appareils comme le ROG Ally X.
La vision de Microsoft s'étend au-delà du matériel. La société a l'intention d'optimiser Windows pour les jeux portables, en améliorant ses fonctionnalités pour les commandes par joystick et en créant une expérience plus intuitive sans recourir à une souris ni à un clavier. Cette initiative s'inspire du système d'exploitation convivial de la console Xbox, visant une expérience de jeu cohérente sur toutes les plateformes Microsoft, faisant écho aux déclarations précédentes de Phil Spencer.
Cette fonctionnalité améliorée pourrait différencier considérablement l'offre de Microsoft sur le marché des ordinateurs de poche. Résoudre les limitations techniques actuelles, telles que les problèmes de performances rencontrés par des titres comme Halo sur Steam Deck, est un objectif clé. En améliorant l'expérience portable de ses franchises phares, Microsoft vise à établir une alternative convaincante pour les joueurs. Les détails de la stratégie portable de Microsoft restent secrets, mais de plus amples détails sont attendus plus tard dans l'année.