Microsoft-এর উচ্চাভিলাষী হ্যান্ডহেল্ড গেমিং পুশ: Xbox এবং Windows একত্রিত করা
Microsoft প্রতিযোগিতামূলক হ্যান্ডহেল্ড গেমিং বাজারে প্রবেশ করতে প্রস্তুত, একটি ডিভাইস তৈরি করার লক্ষ্য যা তার Xbox এবং Windows বাস্তুতন্ত্রের সেরা বৈশিষ্ট্যগুলিকে নির্বিঘ্নে মিশ্রিত করে৷ যদিও সুনির্দিষ্ট সীমাবদ্ধ থাকে, মোবাইল গেমিংয়ের প্রতি কোম্পানির প্রতিশ্রুতি অনস্বীকার্য। এই পদক্ষেপটি এমন একটি সময়ে এসেছে যখন পোর্টেবল গেমিং জনপ্রিয়তা বৃদ্ধি পাচ্ছে, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এবং সোনি প্লেস্টেশন পোর্টালের মতো আসন্ন রিলিজ, সেইসাথে হ্যান্ডহেল্ড পিসিগুলির ক্রমবর্ধমান প্রসারের দ্বারা প্ররোচিত৷
বর্তমানে, রেজার এজ এবং লজিটেক জি ক্লাউডের মতো বিদ্যমান হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইসগুলিতে Xbox পরিষেবাগুলি অ্যাক্সেসযোগ্য৷ যাইহোক, মাইক্রোসফ্ট তার নিজস্ব ডেডিকেটেড হ্যান্ডহেল্ড কনসোল চালু করার পরিকল্পনা করেছে, এটি Xbox গেমিং সিইও ফিল স্পেনসার দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছে। যদিও বিশদ বিবরণ খুব কম, কোম্পানি স্পষ্টভাবে মোবাইল গেমিং স্পেসে শক্তিশালী উপস্থিতিকে অগ্রাধিকার দিচ্ছে।
Jason Ronald, Microsoft-এর VP of Next Generation, সম্প্রতি The Verge-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে এই বছরের শেষের দিকে আরও ঘোষণার ইঙ্গিত দিয়েছেন৷ তিনি একীভূত এবং সুবিন্যস্ত গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য Xbox এবং Windows এর সেরা দিকগুলিকে একীভূত করার জন্য মাইক্রোসফটের কৌশলের উপর জোর দেন। এই পদ্ধতিটি উইন্ডোজ-ভিত্তিক হ্যান্ডহেল্ড পিসিগুলির মুখোমুখি বর্তমান চ্যালেঞ্জগুলিকে সরাসরি মোকাবেলা করে, যেমন কষ্টকর নেভিগেশন এবং সমস্যা সমাধানের সমস্যা, যেমনটি ROG অ্যালি এক্স-এর মতো ডিভাইসগুলির দ্বারা উদাহরণ দেওয়া হয়েছে৷
মাইক্রোসফটের দৃষ্টি হার্ডওয়্যারের বাইরেও প্রসারিত। কোম্পানিটি হ্যান্ডহেল্ড গেমিংয়ের জন্য উইন্ডোজকে অপ্টিমাইজ করতে, জয়স্টিক নিয়ন্ত্রণের জন্য এর কার্যকারিতা উন্নত করতে এবং মাউস এবং কীবোর্ডের উপর নির্ভর না করে আরও স্বজ্ঞাত অভিজ্ঞতা তৈরি করতে চায়। এই উদ্যোগটি ব্যবহারকারী-বান্ধব Xbox কনসোল অপারেটিং সিস্টেম থেকে অনুপ্রেরণা নিয়ে এসেছে, যা ফিল স্পেন্সারের করা পূর্ববর্তী বিবৃতিগুলির প্রতিধ্বনি করে, সমস্ত Microsoft প্ল্যাটফর্ম জুড়ে একটি ধারাবাহিক গেমিং অভিজ্ঞতার লক্ষ্য নিয়ে এসেছে৷
এই বর্ধিত কার্যকারিতা হ্যান্ডহেল্ড মার্কেটে Microsoft এর অফারকে উল্লেখযোগ্যভাবে আলাদা করতে পারে। বর্তমান প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতাগুলিকে মোকাবেলা করা, যেমন স্টিম ডেকে হ্যালোর মতো শিরোনাম দ্বারা অভিজ্ঞ কর্মক্ষমতা সমস্যাগুলি, একটি মূল উদ্দেশ্য। এর ফ্ল্যাগশিপ ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির জন্য হ্যান্ডহেল্ড অভিজ্ঞতা উন্নত করে, মাইক্রোসফ্ট গেমারদের জন্য একটি বাধ্যতামূলক বিকল্প প্রতিষ্ঠার লক্ষ্য রাখে। মাইক্রোসফটের হ্যান্ডহেল্ড কৌশলের সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি আড়ালেই থেকে যায়, তবে আরও বিশদ বছরের শেষের দিকে প্রত্যাশিত৷