Амбициозный шаг Microsoft в области портативных игр: объединение Xbox и Windows
Microsoft готовится выйти на конкурентный рынок портативных игр, стремясь создать устройство, которое органично сочетает в себе лучшие функции экосистем Xbox и Windows. Хотя подробности остаются ограниченными, приверженность компании мобильным играм неоспорима. Этот шаг происходит в то время, когда портативные игры переживают всплеск популярности, чему способствуют предстоящие выпуски, такие как Nintendo Switch 2 и Sony PlayStation Portal, а также растущая распространенность портативных ПК.
В настоящее время службы Xbox доступны на существующих портативных устройствах, таких как Razer Edge и Logitech G Cloud. Однако Microsoft планирует выпустить собственную портативную консоль, и этот факт подтвердил генеральный директор Xbox Gaming Фил Спенсер. Хотя подробностей мало, компания явно уделяет приоритетное внимание сильному присутствию на рынке мобильных игр.
Джейсон Рональд, вице-президент Microsoft по следующему поколению, недавно намекнул на дальнейшие анонсы в конце этого года во время интервью The Verge. Он подчеркнул стратегию Microsoft по интеграции лучших аспектов Xbox и Windows для обеспечения унифицированного и оптимизированного игрового процесса. Этот подход напрямую решает текущие проблемы, с которыми сталкиваются портативные ПК на базе Windows, такие как громоздкая навигация и проблемы устранения неполадок, примером которых являются такие устройства, как ROG Ally X.
Видение Microsoft выходит за рамки аппаратного обеспечения. Компания намерена оптимизировать Windows для портативных игр, улучшив ее функциональность для управления джойстиком и создав более интуитивно понятный интерфейс, не полагаясь на мышь и клавиатуру. Эта инициатива основана на удобной для пользователя операционной системе консоли Xbox и направлена на обеспечение единообразного игрового процесса на всех платформах Microsoft, что повторяет предыдущие заявления Фила Спенсера.
Эта расширенная функциональность может существенно дифференцировать предложение Microsoft на рынке портативных устройств. Устранение текущих технических ограничений, таких как проблемы с производительностью, с которыми сталкиваются такие игры, как Halo, на Steam Deck, является ключевой задачей. Улучшая возможности портативных устройств в своих флагманских играх, Microsoft стремится создать привлекательную альтернативу для геймеров. Подробности стратегии Microsoft в отношении портативных устройств остаются в тайне, но дальнейшие подробности ожидаются позднее в этом году.