A ambição ambiciosa da Microsoft para jogos portáteis: mesclando Xbox e Windows
A Microsoft está preparada para entrar no competitivo mercado de jogos portáteis, com o objetivo de criar um dispositivo que combine perfeitamente os melhores recursos de seus ecossistemas Xbox e Windows. Embora os detalhes permaneçam limitados, o compromisso da empresa com os jogos móveis é inegável. Essa mudança ocorre em um momento em que os jogos portáteis estão experimentando um aumento na popularidade, alimentado pelos próximos lançamentos, como o Nintendo Switch 2 e o Sony PlayStation Portal, bem como pela crescente prevalência de PCs portáteis.
Atualmente, os serviços do Xbox estão acessíveis em dispositivos portáteis existentes, como Razer Edge e Logitech G Cloud. No entanto, a Microsoft planeja lançar seu próprio console portátil dedicado, fato confirmado pelo CEO da Xbox Gaming, Phil Spencer. Embora os detalhes sejam escassos, a empresa está claramente priorizando uma forte presença no espaço de jogos para dispositivos móveis.
Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração da Microsoft, recentemente sugeriu novos anúncios ainda este ano durante uma entrevista ao The Verge. Ele enfatizou a estratégia da Microsoft de integrar os melhores aspectos do Xbox e do Windows para oferecer uma experiência de jogo unificada e simplificada. Esta abordagem aborda diretamente os desafios atuais enfrentados pelos PCs portáteis baseados em Windows, como navegação complicada e problemas de solução de problemas, como exemplificado por dispositivos como o ROG Ally X.
A visão da Microsoft vai além do hardware. A empresa pretende otimizar o Windows para jogos portáteis, melhorando sua funcionalidade para controles por joystick e criando uma experiência mais intuitiva sem depender de mouse e teclado. Esta iniciativa inspira-se no sistema operacional fácil de usar do console Xbox, visando uma experiência de jogo consistente em todas as plataformas Microsoft, ecoando declarações anteriores feitas por Phil Spencer.
Essa funcionalidade aprimorada pode diferenciar significativamente a oferta da Microsoft no mercado de dispositivos portáteis. Lidar com as limitações técnicas atuais, como os problemas de desempenho enfrentados por títulos como Halo no Steam Deck, é um objetivo principal. Ao melhorar a experiência portátil de suas principais franquias, a Microsoft pretende estabelecer uma alternativa atraente para os jogadores. As especificidades da estratégia portátil da Microsoft permanecem em segredo, mas mais detalhes são esperados no final do ano.