Maraming Marvel Rivals na mga manlalaro ang nakakaranas ng nakakadismaya na mahabang oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag-aalok ang gabay na ito ng solusyon para mapabilis ang proseso at maalis ang error na "Out of VRAM memory."
Pagtugon sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na para sa mga online na pamagat, ay kadalasang may kasamang panahon ng paglo-load. Gayunpaman, ang Marvel Rivals Ang mga manlalaro ng PC ay nag-uulat ng pinahabang oras ng compilation ng shader, na lubhang naantala ang gameplay. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na namamahala sa mga visual na aspeto tulad ng pag-iilaw at kulay sa mga 3D na kapaligiran. Maaaring humantong sa iba't ibang isyu ang maling pag-install ng shader.
Epektibong tinutugunan ng isang solusyong natuklasan ng komunidad ang problemang ito:
- I-access ang Nvidia Control Panel: Buksan ang iyong Nvidia control panel.
- Isaayos ang Laki ng Shader Cache: Hanapin ang mga pandaigdigang setting at hanapin ang opsyon na Laki ng Shader Cache.
- Magtakda ng Mas Mababang Halaga: Itakda ang Laki ng Shader Cache sa halagang mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Tandaan: Limitado ang mga opsyon sa 5GB, 10GB, at 100GB; piliin ang pinakamalapit na halaga sa iyong VRAM.
Ang paraang ito ay naiulat na pinaliit ang oras ng compilation ng shader sa mga segundo lamang at nalutas ang error na "Out of VRAM memory" para sa maraming manlalaro.
Habang naghihintay ng permanenteng pag-aayos mula sa NetEase, ang solusyon na ito ay nagbibigay ng praktikal na solusyon para maiwasan ang mahabang oras ng pag-load.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.