Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader frustranti e lunghi al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare il processo ed eliminare l'errore "Memoria VRAM esaurita".
Risoluzione della compilazione di Shader lenti in Marvel Rivals
Il lancio dei giochi, soprattutto per i titoli online, spesso comporta un periodo di caricamento. Tuttavia, i giocatori PC di Marvel Rivals segnalano tempi di compilazione degli shader estesi, ritardando notevolmente il gameplay. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti visivi come l'illuminazione e il colore negli ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi.
Una soluzione alternativa scoperta dalla comunità risolve efficacemente questo problema:
- Accedi al pannello di controllo di Nvidia: Apri il pannello di controllo di Nvidia.
- Regola la dimensione della cache dello shader: Individua le impostazioni globali e trova l'opzione Dimensione della cache dello shader.
- Imposta un valore inferiore: imposta la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale alla tua VRAM. Nota: le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; seleziona il valore più vicino alla tua VRAM.
Secondo quanto riferito, questo metodo ha ridotto il tempo di compilazione dello shader a pochi secondi e risolto l'errore "Memoria VRAM esaurita" per molti giocatori.
Mentre si attende una soluzione permanente da NetEase, questa soluzione fornisce una soluzione pratica per evitare lunghi tempi di caricamento.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.