De nombreux joueurs de Marvel Rivals rencontrent des temps de compilation de shaders frustrants et longs au lancement. Ce guide propose une solution pour accélérer le processus et éliminer l'erreur « Mémoire VRAM insuffisante ».
Résolution de la compilation de shaders lents dans Marvel Rivals
Les lancements de jeux, notamment pour les titres en ligne, impliquent souvent une période de chargement. Cependant, les joueurs PC de Marvel Rivals signalent des temps de compilation des shaders allongés, ce qui retarde considérablement le jeu. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant les aspects visuels tels que l'éclairage et la couleur dans les environnements 3D. Une installation incorrecte du shader peut entraîner divers problèmes.
Une solution de contournement découverte par la communauté résout efficacement ce problème :
- Accédez au panneau de configuration Nvidia : Ouvrez votre panneau de configuration Nvidia.
- Ajuster la taille du cache du shader : Localisez les paramètres globaux et recherchez l'option Taille du cache du shader.
- Définissez une valeur inférieure : Définissez la taille du cache du shader sur une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Remarque : les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go ; sélectionnez la valeur la plus proche de votre VRAM.
Cette méthode aurait réduit le temps de compilation des shaders à quelques secondes seulement et résolu l'erreur « Mémoire VRAM insuffisante » pour de nombreux joueurs.
En attendant un correctif permanent de NetEase, cette solution fournit une solution de contournement pratique pour éviter de longs temps de chargement.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.