Marvel Rivals ကစားသမား အများအပြားသည် စတင်ရောင်းချချိန်တွင် ရှည်လျားသော shader စုစည်းမှုအချိန်များကို စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင် ကြုံတွေ့နေရသည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် လုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ရန်နှင့် "VRAM မမ်မိုရီပြင်ပ" အမှားကို ဖယ်ရှားရန် ဖြေရှင်းချက်တစ်ခု ပေးပါသည်။
Slow Shader Compilation ကို Marvel Rivals
တွင်ဖြေရှင်းခြင်းဂိမ်းဖွင့်ခြင်းများ၊ အထူးသဖြင့် အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များအတွက် မကြာခဏ တင်ပေးသည့် ကာလတစ်ခု ပါဝင်ပါသည်။ သို့သော်လည်း၊ Marvel Rivals PC ကစားသမားများသည် ဂိမ်းဆော့ခြင်းကို သိသိသာသာ နှောင့်နှေးစေပါသည်။ Shaders များသည် 3D ပတ်၀န်းကျင်တွင် အလင်းရောင်နှင့် အရောင်ကဲ့သို့သော အမြင်အာရုံများကို စီမံခန့်ခွဲရန် အရေးကြီးသော ပရိုဂရမ်များဖြစ်သည်။ အရိပ်အာဝါသ တပ်ဆင်မှု မမှန်ကန်ပါက အမျိုးမျိုးသော ပြဿနာများ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်။
အသိုက်အဝန်းမှ ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသော ဖြေရှင်းနည်းသည် ဤပြဿနာကို ထိရောက်စွာ ဖြေရှင်းပေးနိုင်သည်-
- Nvidia Control Panel ကိုဝင်ရောက်ပါ- သင်၏ Nvidia ထိန်းချုပ်မှု panel ကိုဖွင့်ပါ။
- Sader Cache Size ကို ချိန်ညှိပါ- ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များကို ရှာဖွေပြီး Shader Cache Size ရွေးစရာကို ရှာပါ။
- နိမ့်သောတန်ဖိုးကို သတ်မှတ်ပါ- Shader Cache အရွယ်အစားကို သင်၏ VRAM ထက်နည်းသော သို့မဟုတ် ညီမျှသည့်တန်ဖိုးအဖြစ် သတ်မှတ်ပါ။ မှတ်ချက်- ရွေးချယ်စရာများကို 5GB၊ 10GB နှင့် 100GB အထိ ကန့်သတ်ထားပါသည်။ သင်၏ VRAM နှင့် အနီးစပ်ဆုံးတန်ဖိုးကို ရွေးပါ။
ဤနည်းလမ်းသည် အရိပ်အာဝါသစုစည်းမှုအချိန်ကို စက္ကန့်ပိုင်းမျှသာ လျှော့ချပြီး ကစားသမားများစွာအတွက် "VRAM မမ်မိုရီပြင်ပ" အမှားကို ဖြေရှင်းပေးခဲ့သည်။
NetEase မှ အမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုတစ်ခုကို စောင့်မျှော်နေချိန်တွင်၊ ဤဖြေရှင်းချက်သည် ကြာမြင့်ချိန်များကို ရှောင်ရှားနိုင်ရန် လက်တွေ့ကျသောဖြေရှင်းနည်းကို ပေးပါသည်။
Marvel Rivals ကို PS5၊ PC နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် လက်ရှိရရှိနိုင်ပါပြီ။