Ramai Marvel Rivals pemain mengalami masa penyusunan shader yang sangat lama semasa pelancaran. Panduan ini menawarkan penyelesaian untuk mempercepatkan proses dan menghapuskan ralat "Kehabisan memori VRAM".
Mengatasi Kompilasi Slow Shader dalam Marvel Rivals
Pelancaran permainan, terutamanya untuk tajuk dalam talian, selalunya melibatkan tempoh pemuatan. Walau bagaimanapun, Marvel Rivals Pemain PC melaporkan masa kompilasi shader yang dilanjutkan, dengan ketara melambatkan permainan. Shaders ialah program penting yang mengurus aspek visual seperti pencahayaan dan warna dalam persekitaran 3D. Pemasangan shader yang salah boleh menyebabkan pelbagai masalah.
Penyelesaian yang ditemui komuniti menangani masalah ini dengan berkesan:
- Akses Panel Kawalan Nvidia: Buka panel kawalan Nvidia anda.
- Laraskan Saiz Cache Shader: Cari tetapan global dan cari pilihan Saiz Cache Shader.
- Tetapkan Nilai Lebih Rendah: Tetapkan Saiz Cache Shader kepada nilai yang kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Nota: Pilihan adalah terhad kepada 5GB, 10GB dan 100GB; pilih nilai yang paling hampir dengan VRAM anda.
Kaedah ini dilaporkan telah mengurangkan masa kompilasi shader kepada beberapa saat sahaja dan menyelesaikan ralat "Memori VRAM" untuk banyak pemain.
Sementara pembaikan kekal daripada NetEase sedang menunggu, penyelesaian ini menyediakan penyelesaian praktikal untuk mengelakkan masa pemuatan yang panjang.
Marvel Rivals kini tersedia di PS5, PC dan Xbox Series X|S.