অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় হতাশাজনকভাবে দীর্ঘ শেডার সংকলনের সময় অনুভব করছেন। এই নির্দেশিকাটি প্রক্রিয়াটিকে ত্বরান্বিত করার এবং "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটি দূর করার একটি সমাধান প্রদান করে৷
Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals
গেম লঞ্চ করা হয়, বিশেষ করে অনলাইন শিরোনামের জন্য, প্রায়ই লোড হওয়ার সময় থাকে। যাইহোক, Marvel Rivals PC প্লেয়াররা বর্ধিত শেডার সংকলনের সময় রিপোর্ট করছে, উল্লেখযোগ্যভাবে গেমপ্লে বিলম্বিত করছে। শেডার্স হল 3D পরিবেশে আলো এবং রঙের মতো চাক্ষুষ দিকগুলি পরিচালনা করার গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম। ভুল শেডার ইনস্টলেশন বিভিন্ন সমস্যার কারণ হতে পারে।
একটি সম্প্রদায়-আবিষ্কৃত সমাধান কার্যকরভাবে এই সমস্যার সমাধান করে:
- এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন: আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল খুলুন।
- শেডার ক্যাশে সাইজ সামঞ্জস্য করুন: গ্লোবাল সেটিংস সনাক্ত করুন এবং শেডার ক্যাশে সাইজ বিকল্পটি খুঁজুন।
- একটি নিম্ন মান সেট করুন: আপনার VRAM-এর থেকে কম বা সমান একটি মানের শেডার ক্যাশে আকার সেট করুন। দ্রষ্টব্য: বিকল্পগুলি 5GB, 10GB, এবং 100GB-তে সীমাবদ্ধ; আপনার VRAM-এর নিকটতম মান নির্বাচন করুন।
এই পদ্ধতিটি শেডার সংকলনের সময়কে মাত্র সেকেন্ডে কমিয়ে দিয়েছে এবং অনেক খেলোয়াড়ের জন্য "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটির সমাধান করেছে।
যদিও NetEase থেকে একটি স্থায়ী সমাধানের জন্য অপেক্ষা করা হচ্ছে, এই সমাধানটি দীর্ঘ লোডের সময় এড়াতে একটি ব্যবহারিক সমাধান প্রদান করে৷
Marvel Rivals বর্তমানে PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।