कई मार्वल प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी लॉन्च पर निराशाजनक रूप से लंबे शेडर संकलन समय का अनुभव कर रहे हैं। यह मार्गदर्शिका प्रक्रिया को तेज़ करने और "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटि को खत्म करने के लिए एक समाधान प्रदान करती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों
में स्लो शेडर संकलन को संबोधित करनागेम लॉन्च, विशेष रूप से ऑनलाइन शीर्षकों के लिए, अक्सर लोडिंग की अवधि शामिल होती है। हालाँकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वी पीसी प्लेयर विस्तारित शेडर संकलन समय की रिपोर्ट कर रहे हैं, जिससे गेमप्ले में काफी देरी हो रही है। शेडर्स 3डी वातावरण में प्रकाश और रंग जैसे दृश्य पहलुओं का प्रबंधन करने वाले महत्वपूर्ण कार्यक्रम हैं। गलत शेडर इंस्टालेशन से विभिन्न समस्याएं हो सकती हैं।
समुदाय द्वारा खोजा गया समाधान प्रभावी ढंग से इस समस्या का समाधान करता है:
- एनवीडिया कंट्रोल पैनल तक पहुंचें: अपना एनवीडिया कंट्रोल पैनल खोलें।
- शैडर कैश आकार समायोजित करें: वैश्विक सेटिंग्स का पता लगाएं और शेडर कैश आकार विकल्प ढूंढें।
- कम मान सेट करें: शेडर कैश आकार को अपने वीआरएएम से कम या उसके बराबर मान पर सेट करें। ध्यान दें: विकल्प 5GB, 10GB और 100GB तक सीमित हैं; अपने VRAM के निकटतम मान का चयन करें।
इस पद्धति ने कथित तौर पर शेडर संकलन समय को मात्र कुछ सेकंड तक कम कर दिया है और कई खिलाड़ियों के लिए "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटि का समाधान किया है।
हालांकि NetEase की ओर से स्थायी सुधार की प्रतीक्षा है, यह समाधान लंबे लोड समय से बचने के लिए एक व्यावहारिक समाधान प्रदान करता है।
मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।