Sumakay sa isang kapanapanabik at marahas na paglalakbay sa kanayunan ng Ingles kasama ang Atomfall, ang pinakabagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa mga tagalikha ng Sniper Elite, Rebelyon. Kamakailan lamang, nagkaroon ako ng pagkakataon na sumisid sa laro sa panahon ng isang hands-on session sa isang North London pub, at nabihag ako ng bukas na disenyo ng misyon at nakakaaliw na kapaligiran. Ang aking karanasan ay naging isang ligaw na pagliko nang magpasya akong magpalabas ng kaguluhan, inaatake ang lahat sa paningin, kabilang ang isang inosenteng matandang ginang, na may isang batong kuliglig. Hayaan akong ibahagi kung bakit iniwan ng larong ito ang isang malakas na impression.
Sa Atomfall, ang bawat NPC, mula sa pinakamababang ungol hanggang sa pinakamahalagang tagapagbigay ng paghahanap, ay maaaring patayin. Habang sinimulan ko ang demo, nagtakda ako upang subukan ang tampok na ito. Ang aking diskarte ay malayo sa banayad; Sa loob ng ilang minuto ng paggalugad ng digital na Cumbria, nag -trigger ako ng isang alarma sa tripwire, na pinilit akong magpadala ng tatlong mga alerto na guwardya gamit ang blunt force ng isang cricket bat, na mabilis na naging aking sandata na pinili, nabautismuhan sa dugo.
Nang maglaon, nakakuha ako ng isang bow at arrow, na sabik kong kagamitan, nasiyahan ang aking pag -ibig sa archery sa mga laro. Pinayagan akong makisali sa mga kaaway sa parehong mahaba at maikling saklaw, na binibigyan ang aking cricket bat na isang kinakailangang pahinga. Habang nag -explore ako, nakatagpo ako ng isang matataas na tao na wicker, isang tumango sa mga elemento ng kakila -kilabot na laro ng laro na sumisid sa segment na mundo ng Atomfall, na nahahati sa maraming "bukas na mga zone." Ang nakapangingilabot na setting na ito ay nagpukaw ng aking pagkamausisa tungkol sa mga mahiwagang kaganapan na humantong sa isang beses na tulog na sulok ng England na nagiging irradiated.
Ang aking mga musings ay nagambala ng isang pangkat ng mga druids, malamang na konektado sa taong wicker. Naging perpektong target sila para sa aking bagong bow, at habang binababa ko sila, hindi ko maiwasang makaramdam ng Robin Hood. Ang bow ay nadama na kasiya -siya na gamitin, ngunit kung ano ang nakakaintriga sa akin nang higit pa ay ang makabagong stamina system ng Atomfall. Sa halip na isang tradisyunal na pag -ubos ng bar, ang laro ay gumagamit ng isang monitor ng rate ng puso na nagdaragdag sa mga pisikal na hinihingi na aksyon. Halimbawa, ang sprinting ay maaaring itulak ang rate ng iyong puso sa paglipas ng 140 bpm, na nakakaapekto sa iyong layunin at kawastuhan. Kalaunan ay natuklasan ko ang isang manu -manong kasanayan sa kasanayan sa bow na nagpapagaan ng epekto ng isang mataas na rate ng puso sa pagguhit ng bowstring, kahit na ang puno ng kasanayan ay tila prangka, nag -alok ito ng sapat na kakayahang umangkop upang maiangkop ang mga kakayahan ng iyong karakter sa iyong ginustong playstyle, maging stealth o labanan.
Atomfall screenshot
13 mga imahe
Sa aking tanging kilalang tagumpay bilang isang landas ng mga patay na druids, humingi ako ng isang mas malinaw na layunin. Kasunod ng isang tala, nakipagsapalaran ako patungo sa Casterfall Woods upang makahanap ng isang herbalist na nagngangalang ina na si Jago malapit sa isang matandang minahan. Kasabay nito, napansin ko ang mga pahiwatig ng isang mas malaking salaysay, tulad ng isang shimmering, madulas na pag-agos sa isang planta ng kuryente, na nagpapahiwatig sa paglusong ng Britain sa post-apocalypse, at isang katakut-takot na tawag sa telepono na nagbabala sa akin na manatili sa mga kagubatan.
Ang kapaligiran ay mayaman sa mga elemento ng kuwento, tulad ng isang lumang boathouse na rigged na may isang alarma at isang bundok ng mga bungo, na nag -aambag sa hindi mapakali na kapaligiran ng Atomfall. Habang ang mga paghahambing sa Fallout ay pangkaraniwan, natagpuan ko ang tono ng laro at disenyo ng mas nakapagpapaalaala sa Stalker at ang sumunod na pangyayari. Hinikayat ng laro ang masusing paggalugad, katulad ng mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran, habang nakilala ko si Ina Jago, na kahawig ni Angela Lansbury kung niyakap niya ang itim na magic aromatherapy. Sa kabila ng aking mga pagsisikap na kunin ang impormasyon, ang kanyang hindi malinaw na mga tugon ay nag -iwan sa akin na naghahanap ng mga pahiwatig. Nang maglaon, nag -alok siya ng mahalagang impormasyon kapalit ng kanyang herbalism book, na gaganapin ng Druids sa kanilang napatibay na kastilyo.
Ang disenyo ng freeform ng Atomfall ay nagpapahintulot sa akin na lumapit sa kastilyo mula sa anumang anggulo. Pinili ko ang isang pag -atake sa gilid, nakatagpo ng isang druid patrol malapit sa isang inabandunang istasyon ng gasolina. Ang kasunod na labanan ay magulong ngunit masaya, kahit na ang kaaway AI ay maaaring maging mas reaktibo. Matapos makitungo sa patrol, nagpunta ako sa kastilyo, nakakahanap ng isang naka -lock na kubo na may isang tala na nagpapahiwatig sa malalayong mga susi. Atomfall eschews layunin marker, na nangangailangan ng mga manlalaro na manu -manong markahan ang mga punto ng interes sa kanilang mapa. Ang pagpili na huwag ituloy ang mga susi kaagad, pinasok ko ang gitnang panatilihin, lamang upang makahanap ng higit pang mga druids upang magpadala ngunit walang tanda ng libro. Ang disenyo ng misyon ng laro ay sadyang makukuha, mapaghamong mga manlalaro na galugarin at isipin tulad ng mga detektibo.
Kasunod ng mga coordinate ng mapa sa timog -silangan, nakatagpo ako ng isang halimaw na halaman ng halaman na napatunayan na nakamamatay. Matapos ang ilang mga nabigo na pagtatangka, ginamit ko ang aking mga kasanayan sa pag-ho-hopping ng skyrim upang makaligtaan ito at makuha ang mga susi mula sa isang nakaraang biktima. Bumalik sa kubo, nakakita ako ng isang perk point at munisyon, ngunit walang libro. Nabigo, mas malalim ako sa kastilyo, pinapatay ang mataas na pari at ang kanyang mga tagasunod, at natuklasan ang mga bagong item at mga paghahanap, ngunit wala pa ring libro.
Listahan ng serye ng Xbox Games
Listahan ng serye ng Xbox Games
Matapos matapos ang session ko, nalaman ko na ang libro ay nasa kastilyo, sa isang mesa na hindi ko napansin. Ang paniniwala sa aklat na maging isang ruse, bumalik ako sa ina na si Jago at, sa aking pagkalito at paglusong sa karahasan, pinatay siya. Naghahanap ng kanyang katawan, nakakita ako ng isang recipe na maaaring makatulong laban sa halimaw na lason, ang impormasyong ipinangako niya kapalit ng libro.
Ang mga developer ng Atomfall sa Rebelyon ay tinantya ang isang oras ng pag -play ng 25 oras, na may iba't ibang mga karanasan para sa bawat manlalaro. Ang aking kapwa kalahok ng demo ay may ganap na magkakaibang pakikipagsapalaran, na nakatagpo ng isang na -crash na helikopter at isang rehiyon na puno ng mga killer robot at mutants. Ang mga layunin ng laro ng laro ay maaaring hindi mag -apela sa lahat, ngunit gantimpalaan nila ang mga yumakap sa kalikasan ng paggalugad nito. Ang mga malabo na linya sa pagitan ng panig at pangunahing mga layunin ay nagdaragdag ng pag -igting at hinihikayat ang mga manlalaro na likhain ang kanilang sariling mga kwento sa loob ng mundo ng laro.
Sa pamamagitan ng aking mga kamay na dugo mula sa kaguluhan na dulot ko, niyakap ko ang buong-British mode: cricket bat sa kamay, tumungo ako sa pub upang hintayin na maipasa ang bagyo. Ipinangako ng Atomfall ang isang natatanging at mapaghamong karanasan, isa akong sabik na galugarin pa.