ニュース 「Atomfall Madness:男は大暴れしてすべてを殺す」

「Atomfall Madness:男は大暴れしてすべてを殺す」

著者 : Andrew アップデート:Mar 28,2025

Sniper Eliteのクリエイター、Rebellionの作成者からの最新のサバイバルアクションゲームであるAtomfallで、英国の田園地帯をスリリングで暴力的な旅に乗り出します。最近、私は北ロンドンのパブでの実践的なセッション中にゲームに飛び込む機会があり、そのオープンエンドのミッションデザインと忘れられない雰囲気に魅了されました。私の経験は、クリケットのコウモリで、罪のない老婦人を含むすべての人を目の前に攻撃することに決めたとき、ワイルドなターンをしました。このゲームがこのような強い印象を残した理由を共有させてください。

Atomfallでは、最も低いうなり声から最も重要なクエスト提供者まで、すべてのNPCが殺される可能性があります。デモを始めたとき、私はこの機能をテストすることに着手しました。私のアプローチは微妙ではありませんでした。デジタルカンブリアを探索してから数分以内に、私はトリップワイヤーアラームをトリガーし、クリケットのコウモリの鈍い力を使用して3人の警告された警備員を派遣することを強制しました。

遊ぶ

その後、私は弓と矢を獲得しました。私はそれを熱心に装備し、ゲームでアーチェリーへの愛を満足させました。これにより、長距離と短距離の両方で敵を引き付けることができ、クリケットのバットに非常に必要な休憩を与えました。私が探求したように、私はそびえ立つwickerの男に遭遇しました。これは、Atomfallのセグメント化された世界に浸透するゲームのフォークホラー要素にうなずき、複数の「オープンゾーン」に分割されています。この不気味な環境は、イングランドのこのかつて眠っていた角に照らされることにつながった神秘的な出来事についての私の好奇心を刺激しました。

私の黙想は、おそらく邪悪な男につながっているドルイドのグループによって中断されました。彼らは私の新しい弓の完璧なターゲットになり、私がそれらを倒したとき、私はロビン・フッドのように感じずにはいられませんでした。弓は使用するのに満足していると感じましたが、私を興味をそそられたのは、Atomfallの革新的なスタミナシステムでした。伝統的な枯渇バーの代わりに、ゲームは物理的に要求の厳しいアクションとともに増加する心拍数モニターを使用します。たとえば、スプリントは140 bpmを超える心拍数をプッシュする可能性があり、目的と精度に影響します。後に、弓のツリーは簡単に思えたものの、ボウストリングの描画に高い心拍数の影響を緩和する弓の習得スキルマニュアルを発見しました。

Atomfallスクリーンショット

13の画像

私の唯一の顕著な成果は死んだドルイドの道であるため、私はより明確な目的を求めました。メモに続いて、私はキャスターフォールウッズに向かって冒険し、古い鉱山の近くにマザージャゴという名前のハーバリストを見つけました。途中で、私は、発電所の上できらめく、油っぽい渦巻き、英国の黙示録への降下を示唆しているなど、より大きな物語のヒントに気づきました。

環境には、アラームと頭蓋骨の塚が飾られた古いボートハウスのように、ストーリー要素が豊富で、アトムフォールの不安な雰囲気に貢献していました。フォールアウトとの比較は一般的ですが、ゲームのトーンとデザインがストーカーとその続編をより連想させることがわかりました。このゲームは、クラシックポイントアンドクリックの冒険のように、徹底的な探索を奨励しました。マザージャゴに会いました。情報を抽出する私の努力にもかかわらず、彼女の曖昧な反応により、手がかりを探していました。最終的に、彼女は、要塞化された城のドルイドによって保持されていたハーブリズムの本と引き換えに貴重な情報を提供しました。

Atomfallのフリーフォームデザインにより、あらゆる角度から城に近づくことができました。私は、放棄されたガソリンスタンドの近くでドルイドパトロールに遭遇し、サイド攻撃を選択しました。その後の戦いは混oticとしていたが楽しいが、敵のAIはより反応的になる可能性がある。パトロールを扱った後、私は城に入り、遠くの鍵を暗示しているメモが付いた鍵のかかった小屋を見つけました。 Atomfallは客観的なマーカーを避け、プレイヤーがマップ上の関心のあるポイントを手動でマークすることを要求します。すぐに鍵を追求しないことを選択して、私はセントラルキープに入りましたが、派遣するためのより多くのドルイドを見つけるだけで、本の兆候はありませんでした。ゲームのミッションデザインは、意図的に鈍くて、プレイヤーが探偵のように探索し、考えるように挑戦しています。

マップ座標に続いて南東に座り、致命的であることが判明した毒物植物のモンスターに遭遇しました。いくつかの試みに失敗した後、私はそれをバイパスし、前の犠牲者から鍵を取得するために、Skyrim honedバニーホッピングスキルを使用しました。小屋に戻って、私は特典ポイントと弾薬を見つけましたが、本はありませんでした。イライラして、私は城に深く冒険し、大祭司と彼女のフォロワーを殺し、新しいアイテムとクエストラインを明らかにしましたが、それでも本はありませんでした。

Xbox Gamesシリーズティアリスト

Xbox Gamesシリーズティアリスト

セッションが終了した後、私はこの本がずっと城にあることを知り、見落としていたテーブルの上にありました。本が策略であると信じて、私はマザー・ジャゴに戻り、私の混乱と暴力への降下で彼女を殺しました。彼女の体を探して、私は毒の怪物に対して役立つかもしれないレシピを見つけました。彼女は本と引き換えに約束した情報です。

RebellionのAtomfallの開発者は、25時間のプレイタイムを推定しており、各プレイヤーのさまざまなエクスペリエンスがあります。私の仲間のデモ参加者は、まったく異なる冒険をし、クラッシュしたヘリコプターとキラーロボットとミュータントで満たされた地域に遭遇しました。ゲームの鈍い目標は誰にでもアピールしないかもしれませんが、その探索的な性質を受け入れる人々に報いることになります。側面と主な目的の間のぼやけたラインは、緊張を追加し、プレイヤーがゲームの世界の中で自分のストーリーを作成することを奨励します。

私が引き起こした混乱から私の手を血まみれにして、私はフルブリットのモードを受け入れました:クリケットのコウモリを手に、私は嵐が通過するのを待つためにパブに向かいました。 Atomfallはユニークで挑戦的な体験を約束します。

最新のゲーム もっと +
悪魔の恐ろしい力を利用した黒くなった聖人と一緒に、失われた聖域を回復するためのスリリングな探求に乗り出します!この没入型のゲーム体験では、あなたはただプレイしているわけではありません。あなたが進化しています。目覚めたほど目覚めて成長し、より強くてもっとダズ
エンジンを回復し、BMW Driving Simulator 2の最高速度で道路にぶつかりますが、常にあなたの周りの交通に注意してください!このゲームは、スピードのスリル、スタイルの魅力、豪華で高性能な車の力を切望する人向けに設計されています。 iでBMWを運転するラッシュを体験してください
「Kiss Connect」の楽しい世界に飛び込もうとしています。これは、キャラクターをキスのためにまとめることであるユニークで魅力的な静止パズルゲームです。この風変わりなパズルアドベンチャーでは、キャラクターのジョイントを伸ばすためにタップとホールディングをしていることに気付くでしょう。の弾力性を活用します
あなたの遺産は、力、戦略、unningによって定義されている戦争の世界のダイナミックな世界に足を踏み入れます。この没入型のゲームは、戦争の芸術、ビジネスの科学、政治の陰謀を習得するために究極の支配者になることを習得するように挑戦します。戦場に命令して、あなたの軍隊をビクターに導きます
*Call of Duty:Mobile *のダイナミックな世界では、ゲームのスリルは伝統的な戦闘を超えています。 NPCの壮大な衝突(非プレイヤーキャラクター)を編成して、独自の戦いを設定してアクションが展開するのを見ることができると想像してください。激しい塔の防衛シーンを調整しているかどうか
TCGショップでカードゲームの世界に飛び込んで、カードを収集します。ここでは、収集するという情熱を繁栄するカードショップ帝国に変えることができます。謙虚な始まりから始めて、この魅惑的なカードショップシミュレーターでTCG市場の頂点に上昇します。私のTCGショップで - 収集