Wyrusz w ekscytującą i gwałtowną podróż przez angielską wieś z Atomfall, najnowszą grą w działaniu przetrwania od twórców Sniper Elite, Rebellion. Niedawno miałem okazję zagłębić się w grę podczas praktycznej sesji w pubie w północnym Londynie, a mnie urzeka była otwarta projekt misji i nawiedzającą atmosferę. Moje doświadczenie złożyło dziką kolej, kiedy postanowiłem uwolnić chaos, atakując wszystkich w zasięgu wzroku, w tym niewinną starszą damę, z kija. Podzielę się, dlaczego ta gra pozostawiła tak silne wrażenie.
W Atomfall można zabić każda NPC, od najmłodszego chrząknięcia po najważniejszego dgniarnia. Kiedy zacząłem demo, postanowiłem przetestować tę funkcję. Moje podejście było dalekie od subtelnego; W ciągu kilku minut od eksploracji cyfrowej kumbrii wywołałem alarm tripwire, zmuszając mnie do wysłania trzech ostrzeżonych strażników za pomocą tępej siły nietoperza krykieta, która szybko stała się moją wybraną bronią, ochrzczoną we krwi.
Później nabyłem łuk i strzałę, którą z niecierpliwością wyposażałem, satysfakcjonując moją miłość do łucznictwa w grach. To pozwoliło mi zaangażować wrogów zarówno z długiego, jak i krótkiego zasięgu, co daje mojemu krykietowi bardzo potrzebną przerwę. Jak badałem, napotkałem wysokiego wiklinowego człowieka, ukłon w stronę horrorów ludowych gry, które przenikają segmentowany świat Atomfall, podzielony na wiele „stref otwartych”. To niesamowite ustawienie podsyciło moją ciekawość tajemniczych wydarzeń, które doprowadziły do napromieniowania tego niegdyś szybkiego zakątka Anglii.
Moje rozważania zostały przerwane przez grupę druidów, prawdopodobnie związanych z wiklinowym mężczyzną. Stały się doskonałymi celami dla mojego nowego łuku, a kiedy je zdjąłem, nie mogłem powstrzymać się od Robin Hood. Kokonet wydawał się satysfakcjonujący w użyciu, ale bardziej zaintrygowało mnie innowacyjny system Atomfall. Zamiast tradycyjnego zubożającego paska gra wykorzystuje monitor tętna, który wzrasta wraz z fizycznie wymagającymi działaniami. Na przykład sprint może przekroczyć tętno o ponad 140 BPM, wpływając na twój cel i dokładność. Później odkryłem podręcznik umiejętności mistrzostwa, który złagodził wpływ wysokiego tętna na rysowanie koktajli, chociaż drzewo umiejętności wydawało się proste, oferowało wystarczającą elastyczność, aby dostosować zdolności twojej postaci do preferowanego stylu gry, czy to skradania, czy walki.
Zrzuty ekranu Atomfall
13 zdjęć
Ponieważ moje jedyne znaczące osiągnięcie jest szlakiem martwych druidów, szukałem wyraźniejszego celu. Po notatce zapuściłem się w kierunku Castfall Woods, aby znaleźć zielarz o imieniu Mother Jago w pobliżu starej kopalni. Po drodze zauważyłem nuty o większej narracji, takich jak lśniący, tłuste wirujące nad elektrownią, wskazując na zejście Wielkiej Brytanii do postapokalipsy, i przerażający telefon ostrzegający mnie, żebym trzymał się z dala od lasu.
Środowisko było bogate w elementy fabularne, takie jak stara Boathouse, która jest sfałszowana alarmem i kopcem czaszek, przyczyniając się do niepokojącej atmosfery Atomfall. Podczas gdy porównania z Falloutem są powszechne, stwierdziłem, że ton i design bardziej przypomina Stalkera i jego kontynuację. Gra zachęcała do dokładnej eksploracji, podobnie jak klasyczne przygody punktowe i kliknięte, gdy poznałem Matkę Jago, która przypominała Angela Lansbury, gdyby przyjęła aromaterapię czarną magii. Pomimo moich wysiłków na rzecz wydobycia informacji, jej niejasne odpowiedzi sprawiły, że szukałem wskazówek. Ostatecznie podała cenne informacje w zamian za swoją książkę ziołową, która była w posiadaniu Druidów w ich ufortyfikowanym zamku.
Freeform Design Atomfall pozwoliło mi zbliżyć się do zamku z dowolnego punktu widzenia. Wybrałem atak boczny, napotykając patrol druidów w pobliżu opuszczonej stacji benzynowej. Kolejna bitwa była chaotyczna, ale zabawna, choć wroga sztuczna inteligencja mogła być bardziej reaktywna. Po radzeniu sobie z patrolem wszedłem do zamku, znajdując zamkniętą chatę z nutą wskazującą na odległe klucze. Atomfall unika obiektywnych znaczników, wymagając od graczy ręcznego oznaczania zainteresowań na ich mapie. Wybierając natychmiast, aby nie realizować klawiszy, wszedłem do Central Keep, tylko po to, by znaleźć więcej druidów do wysłania, ale nie ma śladu książki. Projekt misji gry jest celowo tępy, rzucający wyzwanie graczom do odkrywania i myślenia jak detektywi.
Po współrzędnych mapy na południowym wschodzie spotkałem potwora zatrucia, który okazał się śmiertelnie. Po kilku nieudanych próbach wykorzystałem moje umiejętności hoppingowe na Skyrim, aby ominąć go i odzyskać klucze z poprzedniej ofiary. Wracając do chaty, znalazłem punkt profit i amunicję, ale bez książki. Sfrustrowany, zapuściłem głębiej w zamek, zabijając najwyższą kapłankę i jej wyznawców oraz odkrywając nowe przedmioty i linie zadań, ale wciąż nie ma książki.
Lista warstwy serii Xbox Games
Lista warstwy serii Xbox Games
Po zakończeniu sesji dowiedziałem się, że książka była w zamku, na stole, który przeoczyłem. Uważając, że książka jest podstępem, wróciłem do Matki Jago i, w zamieszaniu i zejściu w przemoc, zabiłem ją. Przeszukując jej ciało, znalazłem przepis, który mógł pomóc przeciwko truciznemu potwora, informacje, które obiecała w zamian za książkę.
Deweloperzy Atomfall w Rebellion oszacują czas na 25 godzin, z różnorodnymi doświadczeniami dla każdego gracza. Mój kolejny uczestnik wersji demo miał zupełnie inną przygodę, napotykając rozbity helikopter i region wypełniony zabójczymi robotami i mutantami. Twarty cel gry mogą nie spodobać się wszystkim, ale nagradzają tych, którzy przyjęli jego charakter eksploracyjny. Rozmyte linie między celami boku i głównymi zwiększają napięcie i zachęcają graczy do tworzenia własnych historii w świecie gry.
Z moimi rękami zakrwawionymi od chaosu, który wywołałem, przyjąłem tryb pełnej brytyjskiej: nietoperz krykieta w ręku, udałem się do pubu, aby poczekać na minie burza. Atomfall obiecuje wyjątkowe i trudne doświadczenie, które chętnie zbadam.