Guard Crush Games, разработчики известных улиц Rage 4, снова объединяются с издателем Dotemu для нового удара. Этот проект, названный Absolum, отмечает первое предприятие Dotemu в оригинальный IP, в котором представлены потрясающие анимации от Supamonks и очаровательный саундтрек известного композитора Гарета Кокера. Благодаря такой талантливой команде, мой часовой практический опыт показывает, что Absolum готов оказать значительное влияние в игровом мире.
Absolum-это боковой прокручивающий боковой прокручивание, предназначенная для того, чтобы предложить «глубокую воспроизводимость с помощью ветвящихся путей для изучения, квестов, персонажей и сложных боссов», по словам его разработчиков. Мое время с игрой подтвердило эти элементы. Это визуально ошеломляющее фантастическое приключение, которое предлагает несколько классов игроков, такие как надежный карлический Карл и Гейлэдра-Эск Галандра Agile Ranger. Игроки будут участвовать в битвах с злыми существами, разбивают окружающую среду, чтобы раскрыть, охватывающие здоровье, такие как морковь, изучить здания для сокровищ или засады, противостоять начальникам с огромными барами для здоровья и испытать острые ощущения смерти и возрождения. Кроме того, хотя я не испытал его из первых рук, Absolum поддерживает кооператив с двумя игроками.
Для тех из нас, кто дорожит воспоминаниями о классических двух игроках, из аркад 1980-х и начала 90-х годов, а также такие названия, как Golden Axe на Genesis Sega, Absolum вызывает ностальгический, но освежающий опыт. Его искусство и анимация в субботнем утреннем стиле мультфильма способствуют этому чувству. Боевая система, хотя и простая с двумя кнопками, предлагает достаточно глубины, чтобы адаптироваться к разным врагам. Механика Roguelite добавляет современный поворот, улучшая воспроизводимость и поддержание свежего игрового процесса.
Результаты ответаПо мере продвижения через абсолютно вы столкнетесь как скрытые, так и очевидные борьбы. Они включают в себя экваллизируемое активное оружие или заклинания, активированные триггерами и кнопками для лица, а также пассивные предметы, которые находятся в вашем инвентаре. Рандомизация элементов от одного прогона до следующего вводит систему риска, которая может значительно изменить вашу стратегию. Например, во время одного пробега я оборудовал две сферы, которые увеличили мой ущерб на 20% каждый, но снизили мое здоровье на одинаковый процент, что привело к опасно низкому бару для здоровья, но более быстрое отправка противника. К счастью, вы можете отбросить любой предмет в любое время, если компромисс станет слишком рискованным.
Абсолют - Первые скриншоты
10 изображений
Как Roguelite, Absolum гарантирует, что после смерти вы возвращаетесь в сферу с магазином, где вы можете потратить внутриигровую валюту на предметы или силу для вашего следующего запуска. Хотя эта функция не была полностью работой в ранней сборке, в которой я играл, она обещает добавить еще один слой стратегии и прогресса в игру.
Моя встреча с первым крупным боссом - гигантским троллем, обладающим гигантской булавой, и вызывает меньшие гоблины - была особенно сложной. Эти гоблины прыгнули на вас, кусаясь, как пиранхи. Мне очень хотелось испытать режим кооператива двух игроков, который мог бы разделить внимание босса и улучшить игровой процесс, как это часто бывает с Beat-em-Ups.
С его очаровательным художественным стилем, анимацией, классическим боковым прокручивающимся игровым процессом и привлекательной петлей Roguelite, Absolum обладает огромным потенциалом. Опыт разработчиков в жанре дополнительно поддерживает свои перспективы. Если вы пропустили радость Couch Co-Op Games, Absolum может быть освежающим возвращением к форме. Я с нетерпением ожидаю сыграть более утонченную версию по мере продолжения разработки, и мой оптимизм для этой игры остается высоким.