Guard Crush Games, programiści uznanych ulic Rage 4, ponownie współpracują z wydawcą Dotemu, aby uzyskać nowy beat-up. Ten projekt, o nazwie Absoluum, pierwsze przedsięwzięcie Dotemu w oryginalne IP, zawierające oszałamiające ręcznie rysowane animacje z Supamonks i urzekającą ścieżkę dźwiękową renomowanego kompozytora Garetha Cokera. Z tak utalentowanym zespołem, moje godzinne praktyczne doświadczenie sugeruje, że Absoluum jest w stanie wywrzeć znaczący wpływ na świat gier.
Absolum to rogualite-scroling-sholling beat-up akcja-rpg zaprojektowana do „głębokiej powtórki z rozgałęzionymi ścieżkami do eksploracji, zadań, postaci i trudnych bossów”, według jego deweloperów. Mój czas z grą potwierdził te elementy. To oszałamiająca wizualnie fantasy, która oferuje wiele zajęć graczy, takich jak solidny Karl przypominający karłę i zwinną Galandrę w stylu Agile Ranger. Gracze będą angażować się w bitwy przeciwko złym stworzeniom, przebić się przez środowiska, aby odkryć przedmioty, takie jak marchewki, eksplorować budynki pod kątem zasadzeń skarbowych lub zmierzą się z bossami z masywnymi barami zdrowotnymi i doświadczyć dreszczyku śmierci i odrodzenia. Ponadto, chociaż nie mogłem tego doświadczyć z pierwszej ręki, Absolum obsługuje dwupłatny spółdzielnia tego samego ekranu.
Dla tych z nas, którzy pielęgnują wspomnienia klasycznych bitwy dwóch graczy z lat 80. i wczesnych lat 90., a także tytuły takie jak Golden Axe w Sega Genesis, Absolum przywołuje nostalgiczne, ale odświeżające doświadczenie. Sztuka i animacja w sobotę rano w stylu kreskówek przyczyniają się do tego uczucia. System walki, choć prosty z dwoma przyciskami, oferuje wystarczającą głębokość, aby dostosować się do różnych wrogów. Mechanika roguelitów dodaje nowoczesny zwrot akcji, zwiększając możliwość odtwarzania i utrzymując świeżość rozgrywki.
Odpowiedzi wynikiW miarę postępów przez Absoluum napotkasz zarówno ukryte, jak i oczywiste ulepszenia. Obejmują one równe aktywne broń lub zaklęcia, aktywowane przez wyzwalacze i przyciski twarzy oraz pasywne elementy znajdujące się w Twoim ekranie. Randomizacja elementów od jednego odbywającego się do drugiego wprowadza system nagrody ryzyka, który może znacznie zmienić twoją strategię. Na przykład podczas jednego biegu wyposażyłem dwie kule, które zwiększyły moje szkody o 20% każdy, ale zmniejszył moje zdrowie o ten sam odsetek, co skutkuje niebezpiecznie niskim paskiem zdrowia, ale szybszą wysyłką wroga. Na szczęście możesz upuścić dowolny przedmiot w dowolnym momencie, jeśli kompromis staje się zbyt ryzykowny.
Absolum - pierwsze zrzuty ekranu
10 zdjęć
Jako rogualite Absoluum zapewnia, że po śmierci wrócisz do królestwa ze sklepem, w którym możesz wydawać walutę w grze na przedmioty lub ulepszenia na następny bieg. Chociaż ta funkcja nie była w pełni działająca we wczesnej wersji, w którą grałem, obiecuje dodać kolejną warstwę strategii i postępu do gry.
Moje spotkanie z pierwszym głównym szefem - gigantycznym trollem dzierżącym gigantyczną bule i przywoływanie mniejszych goblinów - było szczególnie trudne. Te gobliny skoczyłyby na ciebie, gryząc jak Piranhas. Pragnąłem doświadczyć trybu kooperacji dwóch graczy, który mógłby podzielić uwagę szefa i ulepszyć rozgrywkę, jak to często bywa w przypadku Beat-a-upy.
Dzięki urzekającemu stylowi sztuki, animacji, klasycznej rozgrywce z boku i angażowaniu pętli roguelite, Absolum ma ogromny potencjał. Doświadczenie programistów w tym gatunku dodatkowo wzmacnia jego perspektywy. Jeśli przegapiłeś radość z gier Co-Op, Absolum może być odświeżającym powrotem do formy. Z niecierpliwością spodziewam się, że gra w bardziej wyrafinowaną wersję jest kontynuowana, a mój optymizm do tej gry pozostaje wysoki.