Deadlock, o MOBA-Shooter da Valve, está passando por uma mudança de desenvolvimento em resposta a um declínio significativo do jogador. Os jogadores simultâneos de pico despencaram de mais de 170.000 para uma faixa atual de 18.000 a 20.000. Isso levou a Valve a revisar sua programação de atualização.
Anteriormente, empregando um ciclo de atualização quinzenal, a Valve agora planeja lançar grandes atualizações sobre uma linha do tempo flexível e não fixada. Essa mudança, de acordo com os desenvolvedores, permitirá testes e implementação mais completos de melhorias, resultando em atualizações mais substanciais e polidas. Hotfixes regulares continuarão conforme necessário.
imagem: discord.gg
, enquanto a contagem de jogadores diminui é digna de nota, ela não sinaliza necessariamente o desaparecimento do jogo. Deadlock permanece em acesso antecipado, sem a data oficial de lançamento anunciada. A linha do tempo de desenvolvimento do jogo provavelmente é mais impactada pelo foco interno da Valve em um novo título de meia-vida. A abordagem da <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> válvula reflete a evolução do DOTA 2, que também viu uma alteração em sua frequência de atualização à medida que o desenvolvimento progredia. O foco da empresa continua em fornecer um produto de alta qualidade, acreditando que uma base de jogadores satisfeitos impulsionará organicamente a receita. Portanto, a estratégia de desenvolvimento alterada deve ser vista como um passo positivo para melhorar o sucesso de longo prazo do jogo.