Deadlock၊ Valve ၏ MOBA ပစ်ခတ်သူသည် သိသာထင်ရှားသော ကစားသမားကျဆင်းမှုကို တုံ့ပြန်ရန်အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပြောင်းအလဲကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ Peak concurrent players သည် 170,000 ကျော်မှ 18,000 မှ 20,000 သို့ ကျဆင်းသွားသည်။ ၎င်းက Valve သည် ၎င်း၏ အပ်ဒိတ်အချိန်ဇယားကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။
ယခင်က နှစ်ပတ်တစ်ကြိမ် အပ်ဒိတ်စက်ဝန်းကို အသုံးပြုပြီး ယခုအခါ Valve သည် ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်၊ ပုံသေမဟုတ်သော အချိန်လိုင်းပေါ်တွင် ကြီးကြီးမားမား အပ်ဒိတ်များကို ထုတ်ပြန်ရန် စီစဉ်နေပါသည်။ developer များ၏အဆိုအရ၊ ဤပြောင်းလဲမှုသည် ပိုမိုစေ့စေ့စပ်စပ် စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် တိုးတက်မှုများကို အကောင်အထည်ဖော်နိုင်စေမည်ဖြစ်ပြီး ပိုမိုများပြားသောနှင့် ပြောင်မြောက်သောအပ်ဒိတ်များကို ရရှိစေမည်ဖြစ်သည်။ ပုံမှန် hotfix များကို လိုအပ်သလို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါမည်။
ပုံ- discord.gg
ယခင်နှစ်ပတ်ကြာစက်ဝန်းသည် အကျိုးရှိခဲ့ကြောင်း ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများက အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း အကောင်အထည်ဖော်ထားသောပြောင်းလဲမှုများ၏ တည်ငြိမ်မှုနှင့် ထိရောက်မှုတို့ကို သေချာစေရန်အတွက် နောက်ဆုံးတွင် မလုံလောက်ပါ။ ဤမဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည် တင်းကျပ်သောထုတ်ပြန်မှုအချိန်ဇယားထက် အရည်အသွေး၏ဦးစားပေးမှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။
ကစားသမားအရေအတွက် ကျဆင်းခြင်းသည် မှတ်သားဖွယ်ဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏နိယာမအချက်ပြမှုကို မလိုအပ်ပါ။ Deadlock သည် အစောပိုင်းတွင် ဝင်ရောက်အသုံးပြုနိုင်ဆဲဖြစ်ပြီး တရားဝင်ထွက်ရှိမည့်ရက်ကို ထုတ်ပြန်ကြေညာခြင်းမရှိပေ။ ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ဇယားသည် Half-Life ခေါင်းစဉ်အသစ်အတွက် Valve ၏အတွင်းပိုင်းအာရုံစိုက်မှုကြောင့် ပိုမိုအကျိုးသက်ရောက်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။
Valve ၏ချဉ်းကပ်ပုံသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ ၎င်း၏ အပ်ဒိတ်အကြိမ်ရေတွင်လည်း အပြောင်းအလဲများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့် Dota 2 ၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ အာရုံစူးစိုက်မှုသည် အရည်အသွေးမြင့် ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ပေးအပ်ခြင်းဖြစ်ပြီး စိတ်ကျေနပ်မှုရှိသော ကစားသမားအခြေခံသည် အော်ဂဲနစ်၀င်ငွေကို မောင်းနှင်ပေးမည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် ပြောင်းလဲလာသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဗျူဟာကို ဂိမ်း၏ရေရှည်အောင်မြင်မှုကို မြှင့်တင်ရန် အပြုသဘောဆောင်သောခြေလှမ်းအဖြစ် ရှုမြင်သင့်သည်။