Deadlock, el shooter MOBA de Valve, está experimentando un cambio de desarrollo en respuesta a una disminución significativa del jugador. Los jugadores concurrentes máximos se han desplomado de más de 170,000 a un rango actual de 18,000-20,000. Esto ha llevado a Valve a revisar su cronograma de actualización.
Anteriormente empleando un ciclo de actualización quincenal, Valve ahora planea lanzar principales actualizaciones en una línea de tiempo flexible y no fijo. Este cambio, según los desarrolladores, permitirá pruebas e implementación más exhaustivas de mejoras, lo que resulta en actualizaciones más sustanciales y pulidas. Las hotías regulares continuarán según sea necesario.
Imagen: Discord.gg
Los desarrolladores reconocen que el ciclo anterior de dos semanas fue beneficioso pero en última instancia insuficiente para garantizar la estabilidad y la efectividad de los cambios implementados. Este cambio estratégico refleja una priorización de la calidad en un horario estricto de lanzamiento.
Si bien la disminución de la cuenta del jugador es notable, no necesariamente indica la desaparición del juego. Deadlock permanece en acceso temprano, sin una fecha de lanzamiento oficial anunciada. La línea de tiempo de desarrollo del juego probablemente se vea afectada por el enfoque interno de Valve en un nuevo título de vida media.El enfoque de Valve refleja la evolución de Dota 2, que también vio un cambio en su frecuencia de actualización a medida que avanzaba el desarrollo. El enfoque de la compañía permanece en ofrecer un producto de alta calidad, creyendo que una base de jugadores satisfecha generará ingresos orgánicamente. Por lo tanto, la estrategia de desarrollo alterada debe verse como un paso positivo para mejorar el éxito a largo plazo del juego.