impassible, Moba-Shooter de Valve, subit un changement de développement en réponse à une baisse significative du joueur. Les joueurs de pic simultanés ont chuté de plus de 170 000 à une fourchette actuelle de 18 000 à 20 000. Cela a incité Valve à réviser son calendrier de mise à jour.
Utilisant précédemment un cycle de mise à jour bihebdomadaire, Valve prévoit désormais de publier des mises à jour majeures sur un calendrier flexible et non fixé. Ce changement, selon les développeurs, permettra des tests et une mise en œuvre plus approfondis, ce qui entraîne des mises à jour plus substantielles et polies. Les hotfix réguliers se poursuivront au besoin.
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Les développeurs reconnaissent que le cycle précédent de deux semaines était bénéfique mais finalement insuffisant pour assurer la stabilité et l'efficacité des changements mis en œuvre. Ce changement stratégique reflète une hiérarchisation de la qualité par rapport à un calendrier de libération strict.
Bien que la diminution du nombre de joueurs soit remarquable, elle ne signale pas nécessairement la disparition du jeu. Dedlock reste dans l'accès anticipé, sans date de sortie officielle annoncée. Le calendrier de développement du jeu est probablement davantage affecté par la concentration interne de Valve sur un nouveau titre de demi-vie.
L'approche de la valvereflète l'évolution de Dota 2, qui a également vu un changement dans sa fréquence de mise à jour à mesure que le développement progressait. L'objectif de la société reste sur la livraison d'un produit de haute qualité, estimant qu'une base de joueurs satisfaite générera des revenus organiquement. Par conséquent, la stratégie de développement modifiée doit être considérée comme une étape positive vers l'amélioration du succès à long terme du jeu.