Kebuntuan, penembak MOBA Valve, sedang mengalami perubahan pembangunan sebagai tindak balas kepada penurunan pemain yang ketara. Pemain serentak puncak telah menjunam daripada lebih 170,000 kepada julat semasa 18,000-20,000. Ini telah mendorong Valve untuk menyemak semula jadual kemas kininya.
Sebelum ini menggunakan kitaran kemas kini dwi-mingguan, Valve kini merancang untuk mengeluarkan kemas kini utama pada garis masa yang fleksibel dan tidak tetap. Perubahan ini, menurut pembangun, akan membolehkan ujian dan pelaksanaan penambahbaikan yang lebih teliti, menghasilkan kemas kini yang lebih besar dan digilap. Pembetulan panas biasa akan diteruskan mengikut keperluan.
Imej: discord.gg
Pemaju mengakui kitaran dua minggu sebelumnya bermanfaat tetapi akhirnya tidak mencukupi untuk memastikan kestabilan dan keberkesanan perubahan yang dilaksanakan. Anjakan strategik ini mencerminkan keutamaan kualiti berbanding jadual keluaran yang ketat.
Walaupun penurunan kiraan pemain patut diberi perhatian, ia tidak semestinya menandakan kematian permainan. Kebuntuan kekal dalam akses awal, tanpa tarikh keluaran rasmi diumumkan. Garis masa pembangunan permainan ini berkemungkinan besar dipengaruhi oleh fokus dalaman Valve pada tajuk Half-Life baharu.
Pendekatan Valve mencerminkan evolusi Dota 2, yang turut menyaksikan perubahan dalam kekerapan kemas kininya semasa pembangunan berkembang. Tumpuan syarikat kekal pada menyampaikan produk berkualiti tinggi, percaya bahawa pangkalan pemain yang berpuas hati akan memacu hasil secara organik. Oleh itu, strategi pembangunan yang diubah harus dilihat sebagai langkah positif ke arah meningkatkan kejayaan jangka panjang permainan.