डैनियल वावरा, किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता, ने खुले तौर पर अवास्तविक इंजन की आलोचना की है, जो विस्तृत और विस्तारक खुले-विश्व वातावरण बनाने के लिए इसकी अपर्याप्तता का दावा करते हैं। वह विचर 4 द्वारा अवास्तविक इंजन की सीमाओं के लिए सामना की गई उत्पादन चुनौतियों का श्रेय देता है। वावरा ने टिप्पणी की, "अगर आप रेगिस्तान और चट्टानों के साथ एक खेल बनाना चाहते हैं, तो अवास्तविक यहां अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन इंजन लंबे समय तक पेड़ों को नहीं संभाल सकता है।" उन्होंने विशेष रूप से इंजन की नैनिट तकनीक की आलोचना की, जिसमें कहा गया है कि यह वनस्पति का प्रतिपादन करता है।
सीडी प्रोजेक्ट कर्मचारी के साथ वावरा की चर्चाओं के अनुसार, लाल इंजन पर पहले सहज होने वाले दृश्यों को अवास्तविक इंजन पर महत्वपूर्ण समायोजन की आवश्यकता होती है, जिससे खेल के लिए उत्पादन नरक के रूप में वर्णित किया गया है। VAVRA अपने स्वयं के लाल इंजन से स्विच करने के लिए सीडी प्रोजेक के निर्णय पर सवाल उठाता है, जिसे वह खुली दुनिया के खेलों को विकसित करने के लिए अवास्तविक इंजन के लिए काफी प्रभावी मानता है।
इसके अलावा, VAVRA बताते हैं कि जबकि अवास्तविक इंजन आश्चर्यजनक दृश्य दे सकता है, यह हजारों यूरो में कीमत वाले उच्च-अंत कंप्यूटरों की मांग करता है, जो कई गेमर्स की पहुंच से परे एक लक्जरी है।
वारहोर्स स्टूडियो की आगामी परियोजना पर ध्यान केंद्रित करते हुए, किंगडम के लिए बहुप्रतीक्षित अगली कड़ी: डिलीवरेंस 4 फरवरी को लॉन्च करने के लिए तैयार है। खेल मध्ययुगीन बोहेमिया में इंडिक के कारनामों को जारी रखने का वादा करता है, जिसमें उन्नत ग्राफिक्स, एक परिष्कृत कॉम्बैट सिस्टम और ऐतिहासिक घटनाओं में एक कथा को गहराई से निहित किया गया है। मूल खेल की स्थायी लोकप्रियता इस रिलीज के आसपास के उत्साह को रेखांकित करती है।
इस लेख में, हमने किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 पर सभी नवीनतम जानकारी एकत्र की है, जिसमें सिस्टम आवश्यकताएं और अनुमानित प्लेथ्रू अवधि शामिल हैं। हम इसके रिलीज पर गेम को डाउनलोड करने के तरीके के बारे में निर्देश भी प्रदान करेंगे, यह सुनिश्चित करेंगे कि आप जल्द से जल्द अपनी मध्ययुगीन दुनिया में खुद को विसर्जित कर सकें।