बैटलफील्ड 3 की अनकही कहानी: दो छूटे हुए मिशन और एक छूटा हुआ अवसर
बैटलफील्ड 3, फ्रैंचाइज़ में एक प्रशंसित प्रविष्टि, आश्चर्यजनक दृश्यों और विस्फोटक मल्टीप्लेयर का दावा करती है। हालाँकि, इसके एकल-खिलाड़ी अभियान को मिश्रित समीक्षाएँ मिलीं, अक्सर इसकी कथात्मक सामंजस्य और भावनात्मक गहराई की कमी के लिए आलोचना की गई। अब, पूर्व DICE डिज़ाइनर डेविड गोल्डफ़ार्ब ने गायब सामग्री के एक महत्वपूर्ण टुकड़े पर प्रकाश डाला है: हॉकिन्स के चरित्र पर केंद्रित दो कट मिशन।
मूल रूप से अभियान का विस्तार करने की योजना बनाई गई, इन मिशनों में हॉकिन्स को पकड़ने और मार गिराए जाने के बाद साहसपूर्वक भागने को दर्शाया गया होगा। यह उसके चरित्र आर्क को काफी बढ़ा सकता था और एक अधिक सम्मोहक कथा प्रदान कर सकता था, जो संभावित रूप से "गोइंग हंटिंग" में उसकी भूमिका और दीमा के साथ उसके पुनर्मिलन के बीच के अंतर को पाट सकता था।
इन मिशनों की चूक बैटलफील्ड 3 के अभियान में एक आवर्ती विषय पर प्रकाश डालती है: स्क्रिप्टेड अनुक्रमों पर निर्भरता और विविध मिशन संरचनाओं की कमी। उत्तरजीविता और चरित्र विकास पर केंद्रित कट सामग्री, खेल के एकल-खिलाड़ी की आम आलोचनाओं को सीधे संबोधित करते हुए, अधिक गतिशील और आकर्षक अनुभव प्रदान कर सकती थी।
इस रहस्योद्घाटन ने बैटलफील्ड 3 के अभियान और फ्रेंचाइजी की कहानी कहने के भविष्य के बारे में नए सिरे से चर्चा शुरू कर दी है। बैटलफील्ड 2042 में एकल-खिलाड़ी अभियान की अनुपस्थिति ने बहस को और तेज कर दिया। कई प्रशंसकों को अब उम्मीद है कि भविष्य के बैटलफील्ड खिताब श्रृंखला के प्रसिद्ध मल्टीप्लेयर के पूरक के लिए सम्मोहक, कहानी-संचालित अभियानों को प्राथमिकता देंगे। हॉकिन्स की विस्तारित कहानी की क्षमता इस बात की याद दिलाती है कि क्या हो सकता था और भविष्य की किश्तों में समृद्ध आख्यानों का आह्वान करती है।