যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর আনটোল্ড স্টোরি: দুটি মিসিং মিশন এবং একটি মিস করা সুযোগ
যুদ্ধক্ষেত্র 3, ফ্র্যাঞ্চাইজিতে একটি প্রশংসিত এন্ট্রি, অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল এবং বিস্ফোরক মাল্টিপ্লেয়ার নিয়ে গর্বিত। যাইহোক, এর একক-খেলোয়াড় প্রচারণা মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে, প্রায়শই এর বর্ণনামূলক সংহতি এবং আবেগগত গভীরতার অভাবের জন্য সমালোচিত হয়। এখন, প্রাক্তন DICE ডিজাইনার ডেভিড গোল্ডফার্ব অনুপস্থিত বিষয়বস্তুর একটি উল্লেখযোগ্য অংশের উপর আলোকপাত করেছেন: হকিন্স চরিত্রকে কেন্দ্র করে দুটি কাট মিশন।
প্রাথমিকভাবে প্রচারাভিযান সম্প্রসারণের পরিকল্পনা করা হয়েছিল, এই মিশনে গুলিবিদ্ধ হওয়ার পর হকিন্সের ক্যাপচার এবং সাহসী পালানোর চিত্র দেখানো হবে। এটি তার চরিত্রকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করতে পারত এবং একটি আরও জোরালো আখ্যান প্রদান করতে পারত, সম্ভাব্যভাবে "গোয়িং হান্টিং"-এ তার ভূমিকা এবং দিমার সাথে তার পুনর্মিলনের মধ্যে ব্যবধান পূরণ করতে পারে৷
এই মিশনগুলি বাদ দেওয়া ব্যাটেলফিল্ড 3-এর প্রচারাভিযানের একটি পুনরাবৃত্ত থিমকে হাইলাইট করে: স্ক্রিপ্টেড সিকোয়েন্সের উপর নির্ভরতা এবং বিভিন্ন মিশন কাঠামোর অভাব। কাটা বিষয়বস্তু, বেঁচে থাকা এবং চরিত্রের বিকাশের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, গেমের একক-খেলোয়াড়ের সাধারণ সমালোচনাকে সরাসরি সম্বোধন করে আরও গতিশীল এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা দিতে পারত।
এই প্রকাশ ব্যাটলফিল্ড 3 এর প্রচারাভিযান এবং ফ্র্যাঞ্চাইজির গল্প বলার ভবিষ্যত সম্পর্কে নতুন করে আলোচনার জন্ম দিয়েছে। ব্যাটলফিল্ড 2042-এ একক-খেলোয়াড় প্রচারণার অনুপস্থিতি শুধুমাত্র বিতর্ককে তীব্র করেছে। অনেক ভক্ত এখন আশা করে যে ভবিষ্যত ব্যাটলফিল্ড শিরোনামগুলি সিরিজের বিখ্যাত মাল্টিপ্লেয়ারকে পরিপূরক করার জন্য বাধ্যতামূলক, গল্প-চালিত প্রচারাভিযানকে অগ্রাধিকার দেবে। হকিন্সের সম্প্রসারিত গল্পের সম্ভাব্যতা কী হতে পারে তার একটি অনুস্মারক এবং ভবিষ্যতের কিস্তিতে আরও সমৃদ্ধ বর্ণনার আহ্বান হিসাবে কাজ করে৷