TMeditor是一种免费的多功能工具,旨在轻松创建2D游戏地图布局。除了基本的瓷砖放置外,它还可以定义抽象游戏元素,例如碰撞区域,敌方产卵点和电动位置,所有这些都以标准化的,易于访问的.tmx格式保存。
TMeditor的工作原理
使用TMeditor创建地图是一个简单的过程:
- 定义您的地图尺寸和基本瓷砖的大小。
- 从图像文件导入瓷砖。
- 将瓷砖放在地图上。
- 添加对象以表示抽象游戏元素。
- 将您的地图保存为.tmx文件。
- 将.TMX文件导入您的游戏引擎供使用。
特征
- 正交和等距图方向
- 支持多个瓷砖
- 复杂地图设计的多个对象层
- 多层编辑:八层用于详细地图。
- 地图,图层和对象的自定义属性
- 直观编辑工具:邮票,矩形,复制/粘贴
- 瓷砖翻转功能
- 撤消/重做功能(目前用于瓷砖和对象放置)
- 对象支持:矩形,椭圆,点,多边形,多线,文本,图像
- 等距图上的对象放置
- 背景图像支持
- 出口选项:XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG,副本岛(Level.BIN)
版本1.0.27中的新功能(2024年10月4日)
此更新包括错误修复。