TMeditor is een gratis, veelzijdige tool die is ontworpen voor moeiteloze creatie van 2D -gamekaartlay -outs. Naast de plaatsing van de basistegels, kunt u abstracte game-elementen zoals botsingsgebieden, vijandelijke spawn-punten en power-up locaties definiëren, allemaal opgeslagen in het gestandaardiseerde, gemakkelijk toegankelijke .tmx-formaat.
Hoe TMeditor werkt
Kaarten maken met TMeditor is een eenvoudig proces:
- Definieer uw kaartafmetingen en de grootte van uw basistegels.
- Importeer uw tegelsets uit afbeeldingsbestanden.
- Plaats uw tegelsets op de kaart.
- Voeg objecten toe om abstracte game -elementen weer te geven.
- Sla uw kaart op als een .tmx -bestand.
- Importeer het .tmx -bestand in uw game -engine voor gebruik.
Functies
- Orthogonale en isometrische kaartoriëntaties
- Ondersteuning voor meerdere tegelsets
- Meerdere objectlagen voor complex kaartontwerp
- Multi-layer bewerking: acht lagen voor gedetailleerde kaarten.
- Aangepaste eigenschappen voor kaarten, lagen en objecten
- Intuïtieve bewerkingstools: stempel, rechthoek, kopiëren/plakken
- Tegel flipping -mogelijkheden
- Functionaliteit ongedaan maken/opnieuw worden (momenteel voor plaatsing van tegels en object)
- Objectondersteuning: rechthoek, ellips, punt, polygoon, polylijn, tekst, afbeelding
- Objectplaatsing op isometrische kaarten
- Achtergrondafbeelding ondersteuning
- Exportopties: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.Bin)
Wat is er nieuw in versie 1.0.27 (4 oktober 2024)
Deze update bevat bugfixes.