TMeditor es una herramienta gratuita y versátil diseñada para la creación sin esfuerzo de diseños de mapas de juegos 2D. Más allá de la colocación básica del mosaico, le permite definir elementos de juego abstractos, como áreas de colisión, puntos de desove enemigos y ubicaciones de encendido, todas guardadas en el formato .TMX estandarizado y fácil de accesible.
Cómo funciona TMeditor
Crear mapas con tMeditor es un proceso sencillo:
- Defina las dimensiones de su mapa y el tamaño de sus baldosas base.
- Importa sus mosaicos desde archivos de imagen.
- Coloque sus mosaicos en el mapa.
- Agregue objetos para representar elementos de juego abstractos.
- Guarde su mapa como un archivo .tmx.
- Importe el archivo .tmx en su motor de juego para su uso.
Características
- Orientaciones ortogonales e isométricas del mapa
- Soporte para múltiples mosaicos
- Múltiples capas de objetos para un diseño de mapa complejo
- Edición de múltiples capas: ocho capas para mapas detallados.
- Propiedades personalizadas para mapas, capas y objetos
- Herramientas de edición intuitivas: sello, rectángulo, copiar/pegar
- Capacidades de volteo de baldosas
- Funcionalidad de deshacer/rehacer (actualmente para la colocación de mosaicos y objetos)
- Soporte de objetos: rectángulo, elipse, punto, poligón, polilínea, texto, imagen
- Colocación de objetos en mapas isométricos
- Soporte de imagen de fondo
- Opciones de exportación: XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, REplica Island (nivel.bin)
Qué hay de nuevo en la versión 1.0.27 (4 de octubre de 2024)
Esta actualización incluye correcciones de errores.