Tmeditor - это бесплатный, универсальный инструмент, предназначенный для легкого создания макетов 2D игры. Помимо базового размещения плитки, он позволяет вам определять абстрактные игровые элементы, такие как области столкновения, точки нереста противника и местонахождение власти, все сохраненные в стандартизированном, легко доступном формате .tmx.
Как работает TMEDITOR
Создание карт с помощью tmeditor - это простой процесс:
- Определите размеры своей карты и размер вашей базовой плитки.
- Импортируйте свои плитки из файлов изображений.
- Поместите свои плитки на карте.
- Добавьте объекты, чтобы представлять абстрактные элементы игры.
- Сохраните свою карту в виде файла .tmx.
- Импортируйте файл .tmx в свой игровой двигатель для использования.
Функции
- Ортогональные и изометрические ориентации карты
- Поддержка нескольких плиток
- Несколько слоев объекта для сложного дизайна карты
- Многослойное редактирование: восемь слоев для подробных карт.
- Пользовательские свойства для карт, слоев и объектов
- Интуитивно понятные инструменты редактирования: штамп, прямоугольник, копирование/вставка
- Клипки плитки
- Функциональность отменить/повторно (в настоящее время для размещения плитки и объекта)
- Поддержка объекта: прямоугольник, эллипс, точка, многоугольник, полилин, текст, изображение
- Размещение объекта на изометрических картах
- Поддержка фонового изображения
- Варианты экспорта: XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-Zlib, PNG, Остров реплики (Level.bin)
Что нового в версии 1.0.27 (4 октября 2024 г.)
Это обновление включает исправления ошибок.