O TMEDitor é uma ferramenta versátil gratuita, projetada para a criação sem esforço de layouts de mapas de jogo em 2D. Além da colocação básica de ladrilhos, ele permite definir elementos abstratos de jogo, como áreas de colisão, pontos de desova do inimigo e locais de energia, todos salvos no formato .tmx padronizado e facilmente acessível.
Como funciona o Tmeditor
Criar mapas com o Tmeditor é um processo direto:
- Defina as dimensões do seu mapa e o tamanho dos ladrilhos básicos.
- Importe seus Tilesets dos arquivos de imagem.
- Posicione seus tilesets no mapa.
- Adicione objetos para representar elementos abstratos do jogo.
- Salve seu mapa como um arquivo .tmx.
- Importe o arquivo .tmx para o seu mecanismo de jogo para uso.
Características
- Orientações de mapas ortogonais e isométricas
- Suporte para vários tilesets
- Múltiplas camadas de objetos para design de mapa complexo
- Edição de várias camadas: oito camadas para mapas detalhados.
- Propriedades personalizadas para mapas, camadas e objetos
- Ferramentas de edição intuitiva: carimbo, retângulo, copiar/colar
- Capacidades de inversão de ladrilhos
- Funcionalidade de desfazer/refazer (atualmente para colocação de ladrilhos e objetos)
- Suporte ao objeto: retângulo, elipse, ponto, polígono, poliina, texto, imagem
- Colocação de objetos em mapas isométricos
- Suporte de imagem de fundo
- Opções de exportação: XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, ILHA REPLICA (NEVEL.BIN)
O que há de novo na versão 1.0.27 (4 de outubro de 2024)
Esta atualização inclui correções de bugs.