Tmeditor est un outil gratuit et polyvalent conçu pour la création sans effort de dispositions de carte de jeu 2D. Au-delà du placement de base, il vous permet de définir des éléments de jeu abstraits tels que des zones de collision, des points d'apparition ennemis et des emplacements de mise sous tension, tous enregistrés au format .tmx standardisé et facilement accessible.
Comment fonctionne Tmeditor
La création de cartes avec Tmeditor est un processus simple:
- Définissez les dimensions de votre carte et la taille de vos carreaux de base.
- Importez vos ensembles de carreaux à partir de fichiers image.
- Positionnez vos ensembles de tuiles sur la carte.
- Ajoutez des objets pour représenter des éléments de jeu abstraits.
- Enregistrez votre carte en tant que fichier .tmx.
- Importez le fichier .tmx dans votre moteur de jeu pour une utilisation.
Caractéristiques
- Orientations de carte orthogonales et isométriques
- Prise en charge de plusieurs tuiles
- Plusieurs couches d'objets pour la conception de cartes complexes
- Édition multicouche: huit couches pour les cartes détaillées.
- Propriétés personnalisées pour les cartes, les couches et les objets
- Outils d'édition intuitifs: timbre, rectangle, copie / coller
- Capacités de retournement des carreaux
- Fonctionnalité d'annulation / de rénovation (actuellement pour le placement des tuiles et des objets)
- Prise en charge de l'objet: rectangle, ellipse, point, polygone, polyligne, texte, image
- Placement d'objet sur les cartes isométriques
- Prise en charge de l'image d'arrière-plan
- Options d'exportation: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.Bin)
Quoi de neuf dans la version 1.0.27 (4 octobre 2024)
Cette mise à jour comprend des corrections de bogues.