TMEDITOR è uno strumento gratuito e versatile progettato per la creazione senza sforzo di layout della mappa di gioco 2D. Oltre al posizionamento di base di piastrelle, ti consente di definire elementi di gioco astratti come aree di collisione, punti di spawn nemici e posizioni di accensione, tutti salvati nel formato .TMX standardizzato, facilmente accessibile.
Come funziona TMEDITOR
La creazione di mappe con TMEDITOR è un processo semplice:
- Definisci le dimensioni della mappa e le dimensioni delle piastrelle di base.
- Importa i tuoi piastrelle dai file di immagini.
- Posiziona i tuoi piastrelle sulla mappa.
- Aggiungi oggetti per rappresentare elementi di gioco astratti.
- Salva la tua mappa come file .tmx.
- Importa il file .tmx nel motore di gioco per l'uso.
Caratteristiche
- Orientamenti delle mappe ortogonali e isometriche
- Supporto per più piastrelle
- Più livelli di oggetti per la progettazione di mappe complesse
- Modifica multistrato: otto strati per mappe dettagliate.
- Proprietà personalizzate per mappe, livelli e oggetti
- Strumenti di editing intuitivo: timbro, rettangolo, copia/incolla
- Capacità di lancio delle piastrelle
- Funzionalità Annulla/Ripristina (attualmente per il posizionamento di piastrelle e oggetti)
- Supporto oggetto: rettangolo, ellisse, punto, poligono, polilinea, testo, immagine
- Posizionamento degli oggetti su mappe isometriche
- Supporto immagine di sfondo
- Opzioni di esportazione: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Livello.Bin)
Novità nella versione 1.0.27 (4 ottobre 2024)
Questo aggiornamento include correzioni di bug.