TMeditor एक स्वतंत्र, बहुमुखी उपकरण है जिसे 2 डी गेम मैप लेआउट के सहज निर्माण के लिए डिज़ाइन किया गया है। बेसिक टाइल प्लेसमेंट से परे, यह आपको टकराव के क्षेत्रों, दुश्मन स्पॉन पॉइंट्स और पावर-अप स्थानों जैसे अमूर्त गेम तत्वों को परिभाषित करने की अनुमति देता है, सभी मानकीकृत, आसानी से सुलभ .tmx प्रारूप में सहेजे गए हैं।
Tmeditor कैसे काम करता है
Tmeditor के साथ नक्शे बनाना एक सीधी प्रक्रिया है:
- अपने मानचित्र आयामों और अपने आधार टाइलों के आकार को परिभाषित करें।
- छवि फ़ाइलों से अपने टाइलसेट आयात करें।
- अपने टाइलसेट को मानचित्र पर रखें।
- अमूर्त गेम तत्वों का प्रतिनिधित्व करने के लिए ऑब्जेक्ट जोड़ें।
- अपने नक्शे को .tmx फ़ाइल के रूप में सहेजें।
- उपयोग के लिए अपने गेम इंजन में .tmx फ़ाइल आयात करें।
विशेषताएँ
- ऑर्थोगोनल और आइसोमेट्रिक मैप ओरिएंटेशन
- कई टाइलसेट के लिए समर्थन
- जटिल मानचित्र डिजाइन के लिए एकाधिक वस्तु परतें
- मल्टी-लेयर एडिटिंग: विस्तृत मैप्स के लिए आठ परतें।
- नक्शे, परतों और वस्तुओं के लिए कस्टम गुण
- सहज ज्ञान युक्त संपादन उपकरण: स्टैम्प, आयत, कॉपी/पेस्ट
- टाइल फ़्लिपिंग क्षमता
- पूर्ववत/फिर से कार्यक्षमता (वर्तमान में टाइल और ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट के लिए)
- ऑब्जेक्ट सपोर्ट: आयत, दीर्घवृत्त, बिंदु, बहुभुज, पॉलीलाइन, पाठ, छवि
- आइसोमेट्रिक मैप्स पर ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट
- पृष्ठभूमि छवि समर्थन
- निर्यात विकल्प: XML, CSV, BASE64, BASE64-GZIP, BASE64-ZLIB, PNG, प्रतिकृति द्वीप (Level.Bin)
संस्करण 1.0.27 (4 अक्टूबर, 2024) में नया क्या है
इस अपडेट में बग फिक्स शामिल हैं।