Capcom的最新冠军尽管获得了令人印象深刻的在线球员数量(目前在Steam最受欢迎的名单上排名前6位),但由于严重的技术缺陷,仍面临着大量的反弹。 Digital Foundry对PC版本的深入分析证实了这些问题,绘制了有关游戏性能的图片。
他们的报告突出了许多问题。着色器预夸张时间过长,从高端9800x3D系统上的9分钟到Ryzen 3600的30分钟以上。即使在“高”设置下,纹理质量也很低。在1440p的RTX 4060上测试具有平衡的DLSS,显示出很大的框架时间不一致。甚至更强大的RTX 4070(12GB)挣扎,产生明显差的质地。
对于仅具有8GB VRAM的GPU,数字铸造厂建议将质地降低到“中”,以减轻口吃和框架时间尖峰。但是,即使有这种妥协,视觉保真度仍然次优。快速的摄像头动作仍会触发明显的框架下降,尽管盘子较慢的盘子不那么严重。至关重要的是,无论纹理设置如何,框架时间问题都持续存在。
Digital Foundry的Alex Battaglia将根本原因归因于效率低下的数据流,从而在减压期间对GPU造成过多的压力。这严重影响了预算图形卡,导致明显的框架时间峰值。他建议不要为8GB GPU所有者购买游戏,并在RTX 4070(例如RTX 4070)上表达预订。
在英特尔GPU上的性能尤为糟糕。例如,ARC 770每秒仅管理15-20帧,并伴有缺少纹理和其他视觉伪影。尽管高端系统可以部分缓解这些问题,但始终如一的平滑体验仍然难以捉摸。目前,在不牺牲明显的视觉质量的情况下,优化设置几乎是不可能的。