Capcom ၏နောက်ဆုံးပေါ်ခေါင်းစဉ်သည်အထင်ကြီးလောက်သောအွန်လိုင်းကစားသမားအရေအတွက် (လက်ရှိအချိန်တွင်ရေနွေးငွေ့စာရင်းတွင်ထိပ်ဆုံးမှ 6 အစက်အပြောက်) ကိုရရှိထားခြင်းသည်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအားနည်းချက်များကြောင့်စဉ်းစားဆင်ခြင်စရာတန်ပြန်မှုနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံ၏ PC ဗားရှင်း၏ဒစ်ဂျစ်တယ်၏နက်ရှိုင်းသော PC ဗားရှင်းကိုဆန်းစစ်ခြင်းသည်ဤပြ issues နာများကိုအတည်ပြုပြီးဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပုံဖော်ခြင်းကိုပုံဖော်သည်။
သူတို့၏အစီရင်ခံစာသည်ပြ problems နာများစွာကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Shader Pre-compilation Times သည်အလွန်အကျွံရှည်လျားပြီး 9 မိနစ်မှ 9 မိနစ်မှ 9 မိနစ်မှ Ryzen 3600 တွင်မိနစ် 30 ကျော်အထိမိနစ် 30 အထိအထိမြင့်တက်ခဲ့သည်။ 940P တွင် RTX 4060 တွင်မျှတသော DLSS ဖြင့်စမ်းသပ်ခြင်းကိုမျှတသော DLSS ဖြင့်စမ်းသပ်ခြင်းသည်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းဖော်ထုတ်ခဲ့ကြသည်။ ပို. အစွမ်းထက်သော RTX 4070 (12GB) ပင်ရုန်းကန်နေရသော်လည်းသိသိသာသာဆင်းရဲနွမ်းပါးသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများထုတ်လုပ်ကြသည်။
GPUs VRAM တွင် 8GB သာရှိသော GPUs အတွက်ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုန်သည်များသည် timep ည့်ထစ်ခြင်းနှင့် frame time spikes များကိုလျှော့ချရန် "အလယ်အလတ်" အတွက် texture အရည်အသွေးကိုလျှော့ချရန်အကြံပြုသည်။ သို့သော်အမြင်အာရုံ fidelity သည်ဤအပေးအယူနှင့်ပင်တောင်စာငယ်ကိုဆက်လက်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ လျင်မြန်စွာကင်မရာလှုပ်ရှားမှုများသည်နှေးကွေးသောအိုးများနှင့်လျော့နည်းပြင်းထန်သော်လည်းသိသာသောဘောင်များကျဆင်းခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အရေးကြီးသည်မှာ frame time ပြ issues နာများသည် texture settings ကိုမည်သို့ပင်ရှိစေကာမူတည်နေသည်။
Digital Foundry ၏ Alex Battaglia သည် decompression စဉ်အတွင်း GPU တွင်အလွန်အကျွံဖိအားပေးမှုကိုဖယ်ရှားရန်အကြောင်းရင်းကို attractution attribute attribute attribute attribute attribute attribute attribute attribute attribute attribute attribute attribute attribute attribute attribute attribute ။ ၎င်းသည်ဘတ်ဂျက်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များကိုအကြီးအကျယ်သက်ရောက်မှုရှိသည်။ သူက 8GB GPU ပိုင်ရှင်များအတွက်ဂိမ်းကို 0 ယ်ယူပြီး RTX 4070 ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်ကဒ်များနှင့် ပတ်သက်. ပင်ကြိုတင်စာရင်းသွင်းခြင်းများကိုဖော်ပြရန်အကြံပေးသည်။
စွမ်းဆောင်ရည်သည် Intel GPUs တွင်အထူးသဖြင့်အလွန်များပြားသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ARC 770 တွင်တစ်စက္ကန့်လျှင် 15-20 ဘောင်များကိုသာစီမံခန့်ခွဲနိုင်ပြီးပျောက်ဆုံးနေသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့်အခြားအမြင်အာရုံအပိုပစ္စည်းများဖြင့်လိုက်ပါသွားသည်။ အဆင့်မြင့်စနစ်များသည်ဤပြ issues နာများကိုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းလျှော့ချနိုင်သော်လည်းတစ်သမတ်တည်းချောမွေ့သောအတွေ့အကြုံသည်မလွယ်ကူသေးပါ။ လက်ရှိအခြေအနေတွင်သိသာထင်ရှားသောအရည်အသွေးအရည်အသွေးကိုစွန့်လွှတ်စရာမလိုဘဲလက်ရှိတွင်ပုံမှန်ပြင်ဆင်မှုများသည်မဖြစ်နိုင်လောက်အောင်သက်သေပြနိုင်သည်။