苹果街机:手机游戏开发人员的混合袋
尽管Apple Arcade为移动游戏开发人员提供了一个平台,但Mobilegamer.biz报告揭示了由于各种平台问题而引起的开发人员的普遍挫败感。 本文探讨了开发人员对苹果游戏订阅服务的经验的看法。
开发人员对苹果街机的挫败感
“ Inside Apple Arcade”报告强调了重大的担忧,包括付款延迟,技术支持不足和游戏可发现性能不佳。 许多制片厂引用了苹果公司的沟通时间的延长等待时间,一位独立开发人员报告了六个月的付款延迟,几乎破产了他们的工作室。 开发人员批评了漫长而复杂的合同过程,平台目标不一致以及技术支持不令人满意。 另一位开发人员回应了这些观点,指出了为期数周的沟通延迟和苹果支持团队的无益回应。
可发现性和质量检查挑战
可发现性仍然是一个重大障碍。 一位开发人员将他们的游戏描述为“在太平间两年”,因为苹果缺乏晋升。严格的质量保证(QA)过程,需要数千个屏幕截图才能在设备和语言中证明兼容性,也被批评为过于繁重。
积极的方面和苹果的观点
尽管受到批评,但一些开发人员承认随着时间的推移,苹果街机中更加定义的受众群体的重点是转变,并感谢收到的财务支持。几家工作室说,苹果的资金对于他们的生存至关重要。
缺乏理解和战略方向
报告表明,苹果街机缺乏明确的策略,感觉就像是更广泛的苹果生态系统中的事后想法。 开发人员认为苹果不了解其游戏受众,缺少与开发人员有关玩家行为和参与度的数据。 一个普遍的情绪是,苹果将开发人员视为“必要的邪恶”,将其自身利益优先于开发伙伴的需求。