Apple Arcade: un sac mixte pour les développeurs de jeux mobiles
Alors qu'Apple Arcade propose une plate-forme pour les développeurs de jeux mobiles, un rapport MobileGamer.biz révèle une frustration généralisée parmi les développeurs en raison de divers problèmes de plate-forme. Cet article explore les perspectives des développeurs sur leurs expériences avec le service d'abonnement de jeu d'Apple.
Les frustrations du développeur avec Apple Arcade
Le rapport "Inside Apple Arcade" met en évidence des préoccupations importantes, notamment les retards de paiement, le support technique inadéquat et la mauvaise découverte de jeu. De nombreux studios citent des temps d'attente prolongés pour la communication d'Apple, un développeur indépendant signalant un retard de paiement de six mois qui a presque fait faillite son studio. Le développeur a critiqué le processus contractuel long et complexe, les objectifs de plate-forme incohérents et le soutien technique insatisfaisant. Un autre développeur a fait écho à ces sentiments, notant des retards de communication de plusieurs semaines et des réponses inutiles de l'équipe d'assistance d'Apple.
Découvrabilité et défis de l'AQ
La découverte reste un obstacle majeur. Un développeur a décrit son jeu comme étant "dans une morgue pendant deux ans" en raison d'un manque de promotion d'Apple. Le processus d'assurance qualité (QA) rigoureuse, nécessitant des milliers de captures d'écran pour démontrer la compatibilité entre les appareils et les langues, a également été critiqué comme excessivement lourde.
Aspects positifs et perspective d'Apple
Malgré les critiques, certains développeurs reconnaissent une évolution vers une orientation d'audience plus définie dans Apple Arcade au fil du temps et apprécient le soutien financier reçu. Plusieurs studios ont déclaré que le financement d'Apple était crucial pour leur survie.
Un manque de compréhension et d'orientation stratégique
Le rapport suggère qu'Apple Arcade n'a pas de stratégie claire et ressemble à une réflexion après coup dans l'écosystème Apple plus large. Les développeurs estiment qu'Apple ne comprend pas son public de jeu, manquant de données à partager avec les développeurs concernant le comportement des joueurs et l'engagement. Un sentiment dominant est qu'Apple traite les développeurs comme un «mal nécessaire», priorisant ses propres intérêts sur les besoins de ses partenaires de développement.
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