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[c] Apple Arcade는 모바일 게임 개발자를위한 플랫폼을 제공하는 반면 MobileGamer.biz 보고서는 다양한 플랫폼 문제로 인해 개발자들 사이의 광범위한 좌절감을 보여줍니다. 이 기사는 Apple의 게임 구독 서비스에 대한 경험에 대한 개발자 관점을 탐구합니다.
[ustr] Apple Arcade와의 개발자 좌절
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[apple] "Inside Apple Arcade"보고서는 지불 지연, 부적절한 기술 지원 및 게임 발견 불량을 포함한 중요한 우려를 강조합니다. 많은 스튜디오는 Apple의 커뮤니케이션에 대한 대기 시간을 연장했으며 한 명의 인디 개발자가 6 개월의 지불 지연을보고하여 스튜디오를 거의 파산 시켰습니다. 개발자는 길고 복잡한 계약 프로세스, 일관성없는 플랫폼 목표 및 불만족스러운 기술 지원을 비판했습니다. 또 다른 개발자는 Apple의 지원 팀의 몇 주 동안의 의사 소통 지연과 도움이되지 않는 응답을 지적하면서 이러한 감정을 반향했습니다.
[q] 발견 가능성 및 QA 도전[a] 발견 가능성은 여전히 큰 장애물로 남아 있습니다. 한 개발자는 애플의 승진 부족으로 인해 게임이 "2 년 동안 영안실에서"있다고 설명했다. 기기와 언어 간 호환성을 보여주기 위해 수천 개의 스크린 샷이 필요한 엄격한 품질 보증 (QA) 프로세스도 과도하게 부담스러운 것으로 비판되었습니다.
[and] 긍정적 인 측면과 애플의 관점[icism] 비판에도 불구하고 일부 개발자들은 시간이 지남에 따라 Apple Arcade 내에서보다 정의 된 청중의 초점으로의 전환을 인정하고받은 재정 지원에 감사합니다. 몇몇 스튜디오는 애플의 자금이 생존에 중요하다고 밝혔다.
[understanding] 이해 부족과 전략적 방향[[]
[s] 보고서에 따르면 Apple Arcade는 명확한 전략이 없으며 더 넓은 Apple 생태계 내에서 나중에 생각한 것처럼 느껴집니다. 개발자는 Apple이 게임 잠재 고객을 이해하지 못하고 플레이어의 행동 및 참여와 관련하여 개발자와 공유 할 데이터가 부족하다고 생각합니다. 우세한 감정은 애플이 개발자를 "필요한 악"으로 취급하여 개발 파트너의 요구에 대한 자신의 이익을 우선시한다는 것입니다.