Apple Arcade: una bolsa mixta para desarrolladores de juegos móviles
Si bien Apple Arcade ofrece una plataforma para desarrolladores de juegos móviles, un informe MobileGamer.biz revela una frustración generalizada entre los desarrolladores debido a diversos problemas de plataforma. Este artículo explora las perspectivas de los desarrolladores sobre sus experiencias con el servicio de suscripción de juegos de Apple.
Frustraciones de desarrollador con Apple Arcade
El informe "Inside Apple Arcade" destaca las preocupaciones significativas, incluidos los retrasos en los pagos, el soporte técnico inadecuado y la mala capacidad de descubrimiento del juego. Muchos estudios citan los tiempos de espera extendidos para la comunicación de Apple, con un desarrollador independiente que informa un retraso de pago de seis meses que casi quiebra su estudio. El desarrollador criticó el largo y complejo proceso de contratación, los objetivos de la plataforma inconsistente y el soporte técnico insatisfactorio. Otro desarrollador se hizo eco de estos sentimientos, observando retrasos en la comunicación de semanas y respuestas inútiles del equipo de apoyo de Apple.
Descubrimiento y desafíos de control de calidad
La capacidad de descubrimiento sigue siendo un obstáculo importante. Un desarrollador describió su juego como "en una morgue durante dos años" debido a la falta de promoción de Apple. El estricto proceso de garantía de calidad (QA), que requiere miles de capturas de pantalla para demostrar compatibilidad entre dispositivos e idiomas, también fue criticado como excesivamente oneroso.
Aspectos positivos y la perspectiva de Apple
A pesar de las críticas, algunos desarrolladores reconocen un cambio hacia un enfoque de audiencia más definido dentro de Apple Arcade con el tiempo y aprecian el apoyo financiero recibido. Varios estudios declararon que la financiación de Apple era crucial para su supervivencia.
Falta de comprensión y dirección estratégica
El informe sugiere que Apple Arcade carece de una estrategia clara y se siente como una idea de último momento dentro del ecosistema de Apple más amplio. Los desarrolladores sienten que Apple no entiende a su audiencia de juegos, sin datos para compartir con los desarrolladores con respecto al comportamiento y el compromiso del jugador. Un sentimiento predominante es que Apple trata a los desarrolladores como un "mal necesario", priorizando sus propios intereses sobre las necesidades de sus socios de desarrollo.