Apple Arcade: Mobile Game Developer များအတွက်ရောနှောအိတ်တစ်လုံး
Apple Arcade သည်မိုဘိုင်းဂိမ်း developer များအတွက်ပလက်ဖောင်းကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ် MobileGamer.biz အစီရင်ခံစာတွင်မိုဘိုင်း GIME.BIZ အစီရင်ခံစာတွင်ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် developer များအကြားစိတ်ပျက်စရာများကိုပြန့်ပွားစေသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Apple ၏ Gaming Subscription Service နှင့်အတွေ့အကြုံများအပေါ် developer များ၏အမြင်များကိုလေ့လာသည်။
Apple Arcade နှင့်အတူ developer စိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများ
"Apple Arcade Arcade" သည်ငွေပေးချေမှုနှောင့်နှေးခြင်း, စတူဒီယိုအတော်များများက Apple မှဆက်သွယ်ရေးအတွက်ပွားများပွားရန်အချိန်တိုးများလာပြီး Indie Developer တစ် ဦး သည် 4 လကြာငွေပေးချေမှုနှောင့်နှေးမှုကိုအစီရင်ခံသည်။ developer သည်ရှည်လျားရှုပ်ထွေးသောကန်ထရိုက်တာလုပ်ငန်းစဉ်, ရှေ့နောက်မညီသောပလက်ဖောင်းဂိုးနှင့်မကျေနပ်သောနည်းပညာအထောက်အပံ့များကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။ နောက်ထပ်တီထွင်သူတစ် ဦး သည်ဤခံစားချက်များကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီး Apple ၏ပံ့ပိုးမှုအဖွဲ့မှရက်သတ္တပတ်များစွာဆက်သွယ်ရေးနှောင့်နှေးမှုနှင့် Apple ၏ပံ့ပိုးမှုအဖွဲ့မှအကျိုးရှိသည့်တုံ့ပြန်မှုများမဟုတ်ပါ။
ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းနှင့် QA စိန်ခေါ်မှုများ
ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုသည်အဓိကအတားအဆီးဖြစ်နေဆဲပင်။ Apple မှရာထူးတိုးမြှင့်ခြင်းကြောင့်တည်ဆောက်သူတစ် ဦး ကသူတို့၏ဂိမ်းကို "နှစ်နှစ်" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ စက်ကိရိယာများနှင့်ဘာသာစကားများကိုအစဉ်လိုက်သရုပ်ဖော်ရန်ထောင်ပေါင်းများစွာသောဖန်သားပြင်များကိုပြသရန်ထောင်ပေါင်းများစွာသောဖန်သားပြင်များလိုအပ်သည့်စလုပ်ကြံခံရသည့်အာမခံချက် (QA) လုပ်ငန်းစဉ်သည်အလွန်အကျွံ 0 န်ဆောင်မှုများအဖြစ်ဝေဖန်ခဲ့သည်။
အပြုသဘောဆောင်သောရှုထောင့်များနှင့်အက်ပဲလ်၏ရှုထောင့်
ဝေဖန်မှုများရှိသော်လည်းအချို့သော developer အချို့က Apple Aracade တွင်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပိုမိုသတ်မှတ်ထားသောပရိသတ်အာရုံစူးစိုက်မှုဆီသို့ ဦး တည်သည့်ပြောင်းလဲမှုကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးလက်ခံရရှိသည့်ဘဏ် financial ာရေးအထောက်အပံ့ကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည်။ စိုင်းစိုအတော်များများက Apple ၏ရန်ပုံငွေသည်သူတို့၏ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအတွက်အလွန်အရေးကြီးကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
နားလည်မှုနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်လမ်းညွှန်မှုမရှိခြင်း
[🎜] [🎜] Apple Arcade တွင်ရှင်းလင်းသောမဟာဗျူဟာမရှိခြင်းနှင့်ကျယ်ပြန့်သော Apple ဂေဟစနစ်အတွင်းရှိတွန့်ဆုတ်သည်ဟုခံစားရသည်။ Developer များက Apple သည် Gaming Auddence ကိုနားမလည်နိုင်ကြောင်း, ကစားသမားအပြုအမူနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့်ပတ်သက်သော developer များနှင့်မျှဝေရန်အချက်အလက်များမပါ 0 င်သောဂိမ်းများကိုရှာဖွေခြင်းကိုနားမလည်ပါ။ ရေပန်းစားသောစိတ်ဓါတ်များမှာ developer များအား "လိုအပ်သောဆိုးသွမ်းမှု 'ဟုယူမှတ်ခြင်းကြောင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးမိတ်ဖက်များ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးခြင်းအပေါ်အကျိုးစီးပွားကို ဦး စားပေးသော" လိုအပ်သောမကောင်းသောအမှု "ဟုယူဆကြသည်။ [🎜]